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【コアキメイル】「コアキ強すぎるから落とし穴リンクスに実装してもいいだろ サンドマン呼ばれるから攻撃反応系のトラップが意味なさないし」

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158: 名無しさん 2019/01/03(木) 00:57:54.84
魔轟が大して強くなくて本当に良かった
魔導と同じくらいソリティア長いし環境入りしたら地獄だった
今日も魔導5連戦くらいあってハゲそうだったわ
コアキはみんな同じ動きだけど早いからまだいい
コアキが今の環境を変えてくれることを祈る

163: 名無しさん 2019/01/03(木) 01:03:35.66
>>158
理不尽ワンキルコアキと、ネチネチ魔導
ある意味対称的な嫌なデッキが揃ったな

160: 名無しさん 2019/01/03(木) 00:59:37.60
コアキ強すぎるから落とし穴リンクスに実装してもいいだろ
サンドマン呼ばれるから攻撃反応系のトラップが意味なさないし

161: 名無しさん 2019/01/03(木) 01:01:23.06
コアキ使ってるけど全然勝てないぞ
ワンキルパーツ全然揃わないし絶対言われてるほど強くない。もちろん金剛3入れて

168: 名無しさん 2019/01/03(木) 01:05:39.92
>>161
金剛引けなかったらこれまでのコアキと同じだからね
初手か最初のドローで引ければ強い

171: 名無しさん 2019/01/03(木) 01:08:42.81
コアキメイルマキシマムの特殊召喚を封じれるカオスハンターを無難にデッキに投入できるデーモンが環境トップってマジですか?

173: 名無しさん 2019/01/03(木) 01:11:37.15
スタンバイコアキいたわ
すげー嫌だなこれ 伏せも除去されるし

183: 名無しさん 2019/01/03(木) 01:20:47.82
コアキメイルメタってなんかいる?やっぱ破壊破壊剣なんかね?

203: 名無しさん 2019/01/03(木) 01:56:20.98
>>183
メタにならないよ

185: 名無しさん 2019/01/03(木) 01:24:07.84
コアキはコアキ側が引けるかどうかだから最高につまらん
簡単にバック割れたらこうなるんやな

186: 名無しさん 2019/01/03(木) 01:26:11.04
シーステルスはコアキメイル対策にならないかな?

187: 名無しさん 2019/01/03(木) 01:28:30.31
>>188
だから金剛

引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1546432651/

まとめ
「コアキ強すぎるから落とし穴リンクスに実装してもいいだろ サンドマン呼ばれるから攻撃反応系のトラップが意味なさないし」

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