158: 名無しさん 2019/01/03(木) 00:57:54.84
魔轟が大して強くなくて本当に良かった
魔導と同じくらいソリティア長いし環境入りしたら地獄だった
今日も魔導5連戦くらいあってハゲそうだったわ
コアキはみんな同じ動きだけど早いからまだいい
コアキが今の環境を変えてくれることを祈る
魔導と同じくらいソリティア長いし環境入りしたら地獄だった
今日も魔導5連戦くらいあってハゲそうだったわ
コアキはみんな同じ動きだけど早いからまだいい
コアキが今の環境を変えてくれることを祈る
163: 名無しさん 2019/01/03(木) 01:03:35.66
>>158
理不尽ワンキルコアキと、ネチネチ魔導
ある意味対称的な嫌なデッキが揃ったな
理不尽ワンキルコアキと、ネチネチ魔導
ある意味対称的な嫌なデッキが揃ったな
160: 名無しさん 2019/01/03(木) 00:59:37.60
コアキ強すぎるから落とし穴リンクスに実装してもいいだろ
サンドマン呼ばれるから攻撃反応系のトラップが意味なさないし
サンドマン呼ばれるから攻撃反応系のトラップが意味なさないし
161: 名無しさん 2019/01/03(木) 01:01:23.06
コアキ使ってるけど全然勝てないぞ
ワンキルパーツ全然揃わないし絶対言われてるほど強くない。もちろん金剛3入れて
ワンキルパーツ全然揃わないし絶対言われてるほど強くない。もちろん金剛3入れて
168: 名無しさん 2019/01/03(木) 01:05:39.92
>>161
金剛引けなかったらこれまでのコアキと同じだからね
初手か最初のドローで引ければ強い
金剛引けなかったらこれまでのコアキと同じだからね
初手か最初のドローで引ければ強い
171: 名無しさん 2019/01/03(木) 01:08:42.81
コアキメイルマキシマムの特殊召喚を封じれるカオスハンターを無難にデッキに投入できるデーモンが環境トップってマジですか?
173: 名無しさん 2019/01/03(木) 01:11:37.15
スタンバイコアキいたわ
すげー嫌だなこれ 伏せも除去されるし
すげー嫌だなこれ 伏せも除去されるし
183: 名無しさん 2019/01/03(木) 01:20:47.82
コアキメイルメタってなんかいる?やっぱ破壊破壊剣なんかね?
203: 名無しさん 2019/01/03(木) 01:56:20.98
>>183
メタにならないよ
メタにならないよ
185: 名無しさん 2019/01/03(木) 01:24:07.84
コアキはコアキ側が引けるかどうかだから最高につまらん
簡単にバック割れたらこうなるんやな
簡単にバック割れたらこうなるんやな
186: 名無しさん 2019/01/03(木) 01:26:11.04
シーステルスはコアキメイル対策にならないかな?
187: 名無しさん 2019/01/03(木) 01:28:30.31
>>188
だから金剛
だから金剛
引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1546432651/
まとめ
「コアキ強すぎるから落とし穴リンクスに実装してもいいだろ サンドマン呼ばれるから攻撃反応系のトラップが意味なさないし」
こちらの記事もおすすめです
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