250: 名無しさん 2019/01/03(木) 04:35:58.42
案の定コアキメイルがめっちゃ流行ってて萎えた
しかも?自分が考えたウルナイト3金剛3型が一瞬で真似されてる
実装された瞬間徹夜で周回してデッキの構成ずっと考えてようやく見つけた構築なのにな…ハハ…
どれだけ努力してもすぐに真似されて流行る
何のためにこのゲームしてんのかわからなくなったよ
しかも?自分が考えたウルナイト3金剛3型が一瞬で真似されてる
実装された瞬間徹夜で周回してデッキの構成ずっと考えてようやく見つけた構築なのにな…ハハ…
どれだけ努力してもすぐに真似されて流行る
何のためにこのゲームしてんのかわからなくなったよ
253: 名無しさん 2019/01/03(木) 04:45:49.58
>>250
中々の完成度
だが、やや露骨過ぎるかな
中々の完成度
だが、やや露骨過ぎるかな
254: 名無しさん 2019/01/03(木) 04:47:31.48
>>250
徹夜で考える程かねそれ
徹夜で考える程かねそれ
292: 名無しさん 2019/01/03(木) 07:47:02.73
>>250
コピペ化してる
コピペ化してる
304: 名無しさん 2019/01/03(木) 08:25:26.69
>>250
ウルナイト、金剛3なんて当たり前だろ
デッキなんてネット上で公開当たり前なのに馬鹿じゃね?
だっさ~
ウルナイト、金剛3なんて当たり前だろ
デッキなんてネット上で公開当たり前なのに馬鹿じゃね?
だっさ~
306: 名無しさん 2019/01/03(木) 08:26:49.45
>>304
ちょっといじったコピペだぞそれ
ちょっといじったコピペだぞそれ
339: 名無しさん 2019/01/03(木) 09:20:31.87
>>304
恥ずかしいのぉ恥ずかしいのぉ
恥ずかしいのぉ恥ずかしいのぉ
255: 名無しさん 2019/01/03(木) 04:50:20.22
個性を出したいならコアキアマゾ空牙魔導青眼くらい変態型にせんと
257: 名無しさん 2019/01/03(木) 05:15:01.63
コアキ先攻ツラそうだな、サレンダーが多い
だが後攻では攻撃力3000のドンパみたいな奴が怖すぎる
まあ戦った感じ青眼と勝率変わらんかな
クリボール1枚で終わるときもあるし
だが後攻では攻撃力3000のドンパみたいな奴が怖すぎる
まあ戦った感じ青眼と勝率変わらんかな
クリボール1枚で終わるときもあるし
258: 名無しさん 2019/01/03(木) 05:16:01.18
コアキは先攻だと脆すぎるわ
こういうときだけマーキングと当たるわ
こういうときだけマーキングと当たるわ
266: 名無しさん 2019/01/03(木) 05:50:19.16
コアキは打点高いから空牙みたいにスキル固定じゃないのがずるい
271: 名無しさん 2019/01/03(木) 06:31:05.25
コアキメイルはハネクリボーで捌けるがそこからサバティエルに繋げてワンキル持ってける強さがないからなあ
272: 名無しさん 2019/01/03(木) 06:31:19.48
今コアキごときにこれだけ騒いでたら沈黙剣士来た時どうなるんだろうな
戦士の生還で手札戻せるんだけどw
戦士の生還で手札戻せるんだけどw
273: 名無しさん 2019/01/03(木) 06:38:27.32
コアキ確かに強いな
コアキだけになればメタも組めるだろうけど
レクリスあるから罠にも強いし高打点、破壊耐性、モンスター除去、バック除去全部持ってるからどのデッキ相手でも有利に戦えそう
コアキだけになればメタも組めるだろうけど
レクリスあるから罠にも強いし高打点、破壊耐性、モンスター除去、バック除去全部持ってるからどのデッキ相手でも有利に戦えそう
274: 名無しさん 2019/01/03(木) 06:40:02.74
環境デッキは先行弱いからって許されちゃダメだろ
後攻絶対有利な環境自体がつまらん
後攻絶対有利な環境自体がつまらん
276: 名無しさん 2019/01/03(木) 06:45:27.40
コアキメイルをラヴァゴで除去すんの気持ちええわ
280: 名無しさん 2019/01/03(木) 07:05:34.93
>>276
机上の空論きもちいいよな
机上の空論きもちいいよな
引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1546432651/
まとめ
「コアキメイルはハネクリボーで捌けるがそこからサバティエルに繋げてワンキル持ってける強さがないからなあ」
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