152: 名無しさん 2019/01/14(月) 15:18:03.35
闇遊戯は過去一で周回安定しないな
魔導↓
ママ引けずにタコ殴り負け
おじゃま↓
初手融合出来ずに負けor融合しても古のルールからのマジシャンからのナイフで負け
雲↓
聖域orぜラディアスorスピリットバリアが来ない
来たと思えば今度は雲が来ずにタコ殴り負け
迷宮作成↓
語るまでもなく壁崩壊
合体魔神↓
初手で魔神守れず負け
何故かデュエルリンクスの闇遊戯は初期手札に古のルールとナイフがある確率が遥かに高いようで
アテムルールなんですかね
どんな廃課金レシピでもいいから周回できるようにしとけよコナミ
もう課金せんぞ
魔導↓
ママ引けずにタコ殴り負け
おじゃま↓
初手融合出来ずに負けor融合しても古のルールからのマジシャンからのナイフで負け
雲↓
聖域orぜラディアスorスピリットバリアが来ない
来たと思えば今度は雲が来ずにタコ殴り負け
迷宮作成↓
語るまでもなく壁崩壊
合体魔神↓
初手で魔神守れず負け
何故かデュエルリンクスの闇遊戯は初期手札に古のルールとナイフがある確率が遥かに高いようで
アテムルールなんですかね
どんな廃課金レシピでもいいから周回できるようにしとけよコナミ
もう課金せんぞ
159: 名無しさん 2019/01/14(月) 15:21:06.95
>>152
妄想もいい加減にしろ。毎回、黒魔導を初手食らってるわ
妄想もいい加減にしろ。毎回、黒魔導を初手食らってるわ
180: 名無しさん 2019/01/14(月) 15:45:12.25
>>152
俺はサイソで安定周回してる
俺はサイソで安定周回してる
182: 名無しさん 2019/01/14(月) 15:46:40.71
>>180
サイソいいよな
1万超えるまで放置しといてあとは魔法無効にしておけばいいし
サイソいいよな
1万超えるまで放置しといてあとは魔法無効にしておけばいいし
173: 名無しさん 2019/01/14(月) 15:34:02.17
神罰無くていけるの?
アイツは必ず黒魔導使うぜ
アイツは必ず黒魔導使うぜ
183: 名無しさん 2019/01/14(月) 15:47:15.42
>>173
一応スタロピン刺ししてるけど割と打たれても負けない
とりあえずデブ雲は自分以外のもコストに出来るからガンガン手札落とさせてブラマジ落として動き鈍らせたり、ラッキーなら黒魔術落とさせる
そして攻撃力が1300あるから見習いとブラマジ並ばれてもワンキルされにくい(緑のやつは攻撃力的に今回NG)
スタロピン刺しの理由はスキルがドローセンス魔法罠でほぼ確定で聖域かバリア持ってくるため
だからデッキ圧縮に罠魔法使えないので実質2枚めくれる水晶の占い師使ってより安定度は上げてるわ
これで毎回8300スコアでほぼ安定してる
一応スタロピン刺ししてるけど割と打たれても負けない
とりあえずデブ雲は自分以外のもコストに出来るからガンガン手札落とさせてブラマジ落として動き鈍らせたり、ラッキーなら黒魔術落とさせる
そして攻撃力が1300あるから見習いとブラマジ並ばれてもワンキルされにくい(緑のやつは攻撃力的に今回NG)
スタロピン刺しの理由はスキルがドローセンス魔法罠でほぼ確定で聖域かバリア持ってくるため
だからデッキ圧縮に罠魔法使えないので実質2枚めくれる水晶の占い師使ってより安定度は上げてるわ
これで毎回8300スコアでほぼ安定してる
178: 名無しさん 2019/01/14(月) 15:42:55.70
闇遊戯はサイソ使ってるわ
微妙に8000届かないからブースター使ってるけど
微妙に8000届かないからブースター使ってるけど
187: 名無しさん 2019/01/14(月) 15:52:57.82
俺はスキル天使の微笑みで8000周回できてるな。全部三枚揃った
相手によって構成を少し変えるだけで8000周回できる雲魔物は優秀。キャラ発生イベントでよくお世話になってる
相手によって構成を少し変えるだけで8000周回できる雲魔物は優秀。キャラ発生イベントでよくお世話になってる
引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1547426249/
まとめ
闇遊戯を安定周回するデッキは以外にもあのデッキだったwwwwww←その主な動きがこちらですwwww
こちらの記事もおすすめです
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