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ライフ4000なのに3000打点超えで攻撃時カード効果の発動封じるんだwwwww?←バランス調整…頼むよ…

こんなのデュエルじゃない

62: 名無しさん 2019/02/05(火) 19:04:31.65
ライフ4000なのに3000打点超えで攻撃時カード効果の発動封じるカードがポンポン出てくるこの現状がほんとにバランスいいと思ってるの?

64: 名無しさん 2019/02/05(火) 19:05:32.46
>>62
青眼創ったペガサス最低だな

69: 名無しさん 2019/02/05(火) 19:09:48.95
>>64
そういうのいいから
確かに強いカード出せば簡単に売り上げ伸ばせるだろうさ
だけどそれはゲームの寿命を縮めることにもなるんだよ?
KONAMIが荒稼ぎしてさっさと見切りつけるつもりでやってるなら俺は何も言わないよ

74: 名無しさん 2019/02/05(火) 19:14:23.87
>>64
最初期はダイレクトアタック不可だから・・・

94: 名無しさん 2019/02/05(火) 19:29:42.18
>>62
分かる
打点高いのは構わないけど対抗策となる罠を無効にしたり破壊するの多すぎてクソ

65: 名無しさん 2019/02/05(火) 19:06:38.11
アンティーク対策の底無し三枚目はドリーム候補だけど先に出されたら意味ないしなあ ぶっちゃけガチるならコアキでコアキには罠要らんしやっぱりやめとくか
フリー用のデッキでまでアンティーク対策ガチガチにしてもな

67: 名無しさん 2019/02/05(火) 19:07:44.15
サレンダーが捗るな

78: 名無しさん 2019/02/05(火) 19:18:16.39
コナミ様に文句とか評価値下がるぞ

引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1549350196/

まとめ
ライフ4000なのに3000打点超えで攻撃時カード効果の発動封じるんだwwwww?←バランス調整…頼むよ…

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