226: 名無しさん 2019/02/11(月) 07:28:32.02
うーん、アンティークは醒めない悪夢にするかダブサイにするか悩むなこれ
現状速効性とコストバランスでダブサイ選んでるし、実際クソ強いけど、沈黙とヴァンプ考えると悪夢アリなんだよなぁ
ギャラサイは確定だからダブサイと醒めない悪夢の共存は枠的に難しいなぁ
現状速効性とコストバランスでダブサイ選んでるし、実際クソ強いけど、沈黙とヴァンプ考えると悪夢アリなんだよなぁ
ギャラサイは確定だからダブサイと醒めない悪夢の共存は枠的に難しいなぁ
233: 名無しさん 2019/02/11(月) 08:06:55.30
>>226
バスブレが初手ブラックパラディン出して来た時にダブサイ抱えてるとほぼ死ぬ
悪夢なら向こうの墓地にドラゴン溜まる前ならなんとかできる可能性がある
とか
バスブレが初手ブラックパラディン出して来た時にダブサイ抱えてるとほぼ死ぬ
悪夢なら向こうの墓地にドラゴン溜まる前ならなんとかできる可能性がある
とか
237: 名無しさん 2019/02/11(月) 08:28:22.49
>>233
割と利点は様々なんだよなぁ
ダブサイのいいところは底なしを抜いて召喚できたりするところで、ダブサイ伏せておいて相手の伏せを発動させずに除去も可能な点
悪夢は魔法無効化に引っかからないのが大きいのとフリーチェーンの永続だから相手ターンでもすぐに壁作れるなどなど
まぁとりあえずダブサイ、悪夢を1枚ずつにしてぶん回してみることにする
割と利点は様々なんだよなぁ
ダブサイのいいところは底なしを抜いて召喚できたりするところで、ダブサイ伏せておいて相手の伏せを発動させずに除去も可能な点
悪夢は魔法無効化に引っかからないのが大きいのとフリーチェーンの永続だから相手ターンでもすぐに壁作れるなどなど
まぁとりあえずダブサイ、悪夢を1枚ずつにしてぶん回してみることにする
245: 名無しさん 2019/02/11(月) 08:57:47.14
>>237
ダブサイは相手に依存するところも-かな
ツイスターも普通にあり悪夢よりライフ500少ないのと速攻魔法ですぐ使えるのは利点
悪夢と比べた欠点は沈黙に引っ掛かるのと1枚で2回以上割れないことかな
ダブサイは相手に依存するところも-かな
ツイスターも普通にあり悪夢よりライフ500少ないのと速攻魔法ですぐ使えるのは利点
悪夢と比べた欠点は沈黙に引っ掛かるのと1枚で2回以上割れないことかな
252: 名無しさん 2019/02/11(月) 09:10:33.71
>>245
正直ツイスターも表しか割れんのでそれなら悪夢使いたい
個人的に思ったのが粉砕型なら悪夢いいかもしれんが逆にキャッスル型ならフィールドの圧迫が厳しい気はした
まぁ結果的に悪夢に傾いてはいるがまぁここもあともう少し回して決める
正直ツイスターも表しか割れんのでそれなら悪夢使いたい
個人的に思ったのが粉砕型なら悪夢いいかもしれんが逆にキャッスル型ならフィールドの圧迫が厳しい気はした
まぁ結果的に悪夢に傾いてはいるがまぁここもあともう少し回して決める
248: 名無しさん 2019/02/11(月) 09:00:49.18
アンティーク始めてみたけどなかなかややこしいな
てかデッキ調整難しいわ
とりあえずリアクターからのリアクターできるとすごく楽しい
てかデッキ調整難しいわ
とりあえずリアクターからのリアクターできるとすごく楽しい
250: 名無しさん 2019/02/11(月) 09:01:51.21
最近環境外だけどUAを悪夢でスタジアムペナルティ割ってボコボコにしたから悪夢もいいかなって思う
262: 名無しさん 2019/02/11(月) 09:51:29.50
悪夢は3投入から減って行って結局抜けた。
ギャラサイとダブサイで良いと思う。
パラディンはカナディアで寝かせればどうにかなる。
ギャラサイとダブサイで良いと思う。
パラディンはカナディアで寝かせればどうにかなる。
引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1549794064/
まとめ
アンティーク始めてみたけど調整難しくて草wwwwwおまいらどうやって組んでるんだwwww?
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