366: 名無しさん 2019/02/15(金) 00:39:41.49
勝ちgood→煽り
負けgood→煽り
負けgood→煽り
384: 名無しさん 2019/02/15(金) 01:15:25.31
ってかさ、TCGなんて相手の嫌がるムーブをひたすらして勝つゲームなのにGOODってのが頭ガイジやわ
ゲームもスポーツも負けたけどいい試合だったな!なんてのは戦ってない第三者が言うセリフで戦ってる本人はいい試合だったなんて一切思ってねーからな
ゲームもスポーツも負けたけどいい試合だったな!なんてのは戦ってない第三者が言うセリフで戦ってる本人はいい試合だったなんて一切思ってねーからな
389: 名無しさん 2019/02/15(金) 01:21:35.70
KONAMIがgood 機能をいつまでも
廃止にしないのは
負けて煽られた悔しい 課金しようって
流れを作らせる為だよ
商売上手やで~
廃止にしないのは
負けて煽られた悔しい 課金しようって
流れを作らせる為だよ
商売上手やで~
391: 名無しさん 2019/02/15(金) 01:24:13.66
GOODでキレてるの日本人だけじゃないの?
396: 名無しさん 2019/02/15(金) 01:30:25.17
外国人も煽ってくるということは、外国人にとっても煽りとして成立してるということだ
398: 名無しさん 2019/02/15(金) 01:31:19.60
ネタデッキしか使わんからGOODが煽りなのかわからん
400: 名無しさん 2019/02/15(金) 01:38:26.18
まぁギリギリの勝負に競り勝った後にGOOD押したら、相手も押してくれてたことはあった
本来こういう風に使ってほしいんだろうな
本来こういう風に使ってほしいんだろうな
500: 名無しさん 2019/02/15(金) 08:08:57.00
喧嘩はデュエルでやれ
引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1550115242/
まとめ
KONAMIがgoodを廃止しない理由が策士過ぎたwwwwww←うわあああああwwwwww
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