437: 名無しさん 2017/04/14(金) 17:33:30.19
現状狩場とサクリが強すぎるのは事実だがほいほい壊れカード実装するようじゃOCGと変わらんわ
440: 名無しさん 2017/04/14(金) 17:34:25.09
>>437
いや強力なカード実装して環境変えないとユーザーが飽きるでしょ
いや強力なカード実装して環境変えないとユーザーが飽きるでしょ
442: 名無しさん 2017/04/14(金) 17:35:17.54
ここ最近のパックって狩場強化くらいしか環境に影響与えてないな
443: 名無しさん 2017/04/14(金) 17:37:11.05
別に新カード導入しなくてもレギュレーションをさっさと設ければいいのに。新パック来ても結局狩り場、サクリ相手にすることになって楽しめない。
446: 名無しさん 2017/04/14(金) 17:43:07.75
今まで課金してパックのカード集めてたけど今回から課金するのやめた人多いだろうな
448: 名無しさん 2017/04/14(金) 17:47:34.52
狩場と対等なフィールドスキル(ドロップ)実装くらいはしろ
杏子に天空の聖域とか
杏子に天空の聖域とか
451: 名無しさん 2017/04/14(金) 17:51:02.92
>>448
ネクロバレー早くして欲しいわ
ネクロバレー早くして欲しいわ
449: 名無しさん 2017/04/14(金) 17:48:01.89
狩場とかサクリは駆け引きの余地があるからまだいい
デッキ破壊とかスタンバイバーンでソリティアしてるのはほんとに面白くない
名前で煽ってくるやつも多いしルーム戦で少しは対戦環境整うといいけど
デッキ破壊とかスタンバイバーンでソリティアしてるのはほんとに面白くない
名前で煽ってくるやつも多いしルーム戦で少しは対戦環境整うといいけど
453: 名無しさん 2017/04/14(金) 17:54:07.92
サクリは一強だと思うけど狩場ってそんなか?
風パックで一時的に流行したけどだんだん減ってね
魔法罠破壊できるといってもハーピィに召喚権使う必要があるし、そう何枚も破壊できるわけでもないし
基本殴り合いのストレートなデッキだからいい勝負になることも多くない?
風パックで一時的に流行したけどだんだん減ってね
魔法罠破壊できるといってもハーピィに召喚権使う必要があるし、そう何枚も破壊できるわけでもないし
基本殴り合いのストレートなデッキだからいい勝負になることも多くない?
455: 名無しさん 2017/04/14(金) 17:57:03.38
狩場は正直そこまでだしクロソ墓守に押されたりで徐々に減ってるとは思う
ただ狩場が環境に存在するだけで使えるデッキ・スキルがかなり制限されるから害悪
ただ狩場が環境に存在するだけで使えるデッキ・スキルがかなり制限されるから害悪
456: 名無しさん 2017/04/14(金) 18:00:31.83
それは狩場を意識して銀幕抜いたり狩場割る為のカード入れたりしてるからじゃないか?
多くのデッキに対策を強いてる時点で狩場は強いと思うけどな
まあデッキの幅狭めてるから早く消えて欲しいけど
多くのデッキに対策を強いてる時点で狩場は強いと思うけどな
まあデッキの幅狭めてるから早く消えて欲しいけど
459: 名無しさん 2017/04/14(金) 18:01:10.70
狩場は強いよ
墓守()とか相手にならない
墓守()とか相手にならない
引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492092704/
まとめ
ここ最近のパックって狩場強化くらいしか環境に影響与えてないなwwww→課金する人減ってそうwwww
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