このページでは5/24に仕様変更されるデッキスキルに関してをまとめております。
城之内克也「戦力補充」
既存 | 自分のライフポイントが1800減る毎に使用できる。ドローフェイズ時に通常ドローを行うかわりに、ランダムで戦士族モンスターをドローする。 |
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5/24以降 | 自分のライフポイントが1800減る毎に使用できる。自分は手札を1枚デッキに戻し、ランダムで戦士族モンスターをデッキから手札に加える。 |
変更理由
現在、城之内のスキルは特にランク戦において実用性が不足している。そこで主力カードである戦士族にスポットを当て、効果を調整するそうです。
バンデッド・キース「スリカエ」
既存 | 自分は手札を1枚デッキに戻し、1枚ドローする。このスキルはターン中に1回、かつデュエル中に2度しか使用できない。 |
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5/24以降 |
自分のライフポイントが1000減る毎に使用できる。 自分は手札を1枚デッキに戻し、1枚ドローする。このスキルはターン中に1回、かつデュエル中に2度しか使用できない。 |
変更理由
汎用性の高さから、採用率が非常に高く、スキルの多様性を損ねる要因になっていた。「スリカエ」はキースが難局に直面した際にプライドを捨てて使うべきもので、軽々しく連発すべきものではありませんので使用条件を追加する調整となった。
イシズ・イシュタール「未来予知」
既存 | 相手のライフポイントが自分のライフポイントの倍以上の場合、自分は常にお互いのデッキの一番上のカードを確認できる。 |
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5/24以降 | 5ターン目のターン終了時まで、自分は常にお互いのデッキの一番上のカードを確認できる。 |
変更理由
「未来予知」は強力なスキルではあるが、発動条件がネックとなり採用率が低い状態でした。そこで確実に効果を利用できるように調整を行うとのこと。
リシド「終わらない罠地獄」
既存 | 自分の罠カードが3枚墓地へ送られる度に使用できる。自分の墓地にある罠カードをランダムで1枚デッキに加えて、デッキをシャッフルする。 |
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5/24以降 | 自分の墓地に罠カードが3枚以上ある場合に使用できる、自分の墓地にある罠カードをランダムで1枚手札に加え、残りの罠カードをすべてデッキに戻す。このスキルはデュエル中に1度しか使用できない。 |
変更理由
リシドはランク戦の上位ランク帯において採用率が低くなっている。そこでリシドの罠戦略の可能性を広げるため調整を行うとのこと。
まとめ
5/24に変更されるスキルの仕様に関してまとめ 対象は城之内、キース、イシズ、リシド
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