314: 名無しさん 2019/03/08(金) 00:23:23.31
融合HEROでキングいけるってことはコアキアンティークにもちょいちょい勝てるってことよな?ほんとか?
318: 名無しさん 2019/03/08(金) 00:26:22.16
>>314
ちょいちょいは勝てるけど安定しないから大変だと思う
やっぱダイアン欲しいわ
ちょいちょいは勝てるけど安定しないから大変だと思う
やっぱダイアン欲しいわ
325: 名無しさん 2019/03/08(金) 00:30:39.23
>>318
相手が事故らないと普通にやったら融合HEROじゃとても勝てる気がせんのやが…
ダイアン積んでもコアキアンティークの3000打点前にしたら厳しくないか?
相手が事故らないと普通にやったら融合HEROじゃとても勝てる気がせんのやが…
ダイアン積んでもコアキアンティークの3000打点前にしたら厳しくないか?
336: 名無しさん 2019/03/08(金) 00:37:24.50
>>325
そう?
とりあえずリアクターは絶対出させないつもりでコズサイしまくってるわ
仮に出されたら底無ししてる
打点はマジでネックだから最悪ワンパン受ける覚悟でリアクターを一匹は表のままにしてガイアの餌にしたりとかやりようはある
コアキはカナディアなりで時間稼いどけば何とかなる
なりよりマキシマムの守備をノヴァが超えるのは有り難い
そう?
とりあえずリアクターは絶対出させないつもりでコズサイしまくってるわ
仮に出されたら底無ししてる
打点はマジでネックだから最悪ワンパン受ける覚悟でリアクターを一匹は表のままにしてガイアの餌にしたりとかやりようはある
コアキはカナディアなりで時間稼いどけば何とかなる
なりよりマキシマムの守備をノヴァが超えるのは有り難い
340: 名無しさん 2019/03/08(金) 00:44:30.23
>>336
コズサイはライフ1000のコストが痛い気がすんだよなぁ
ガイア出すときに相手の伏せカード潰せれば問題ないけど局ハリとかそんなに都合よく来ないのがなぁ
コアキはサンドマンのせいでカナディア底なし計2枚来ないといけないってのがなぁ…
コズサイはライフ1000のコストが痛い気がすんだよなぁ
ガイア出すときに相手の伏せカード潰せれば問題ないけど局ハリとかそんなに都合よく来ないのがなぁ
コアキはサンドマンのせいでカナディア底なし計2枚来ないといけないってのがなぁ…
347: 名無しさん 2019/03/08(金) 00:51:24.72
>>340
死な安よ
アンティークはこれで厄介な魔法は大体無効に出来るし
カナディアや恐竜も多少潰せるのはデカイ
あとたまーに見るシーステも見れるしな
最近はライトジャスティスも入れてみた
コアキのそのムーブは金剛あるとはいえ結局三種用意しなきゃ出来ないし
こっちが防御用意できない&向こうが準備万端ってなったらどんなデッキでももうどうしようもないよ
死な安よ
アンティークはこれで厄介な魔法は大体無効に出来るし
カナディアや恐竜も多少潰せるのはデカイ
あとたまーに見るシーステも見れるしな
最近はライトジャスティスも入れてみた
コアキのそのムーブは金剛あるとはいえ結局三種用意しなきゃ出来ないし
こっちが防御用意できない&向こうが準備万端ってなったらどんなデッキでももうどうしようもないよ
352: 名無しさん 2019/03/08(金) 00:59:08.25
>>347
確かになぁ、1000のコストはプレイングでカバーできるかもだしありな気がしてきた
ライトジャスティスはHERO2体で魔法罠1枚の時発動できない微妙な使い勝手の悪さが苦手やわ
問題は個人的にだけど理想ムーブするコアキが多いことだと思うんだよなぁ
確かになぁ、1000のコストはプレイングでカバーできるかもだしありな気がしてきた
ライトジャスティスはHERO2体で魔法罠1枚の時発動できない微妙な使い勝手の悪さが苦手やわ
問題は個人的にだけど理想ムーブするコアキが多いことだと思うんだよなぁ
355: 名無しさん 2019/03/08(金) 01:06:20.38
>>352
ライトの嫌なところはそこだよなぁ
地味に黒刃竜で装備したHEROもその頭数に入るのも良し悪しある
ただHEROはマジで罠に弱いから
結構頼りにしてるわ
ライトの嫌なところはそこだよなぁ
地味に黒刃竜で装備したHEROもその頭数に入るのも良し悪しある
ただHEROはマジで罠に弱いから
結構頼りにしてるわ
引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1551943080/
まとめ
融合HEROでキングいけるってことはコアキアンティークにもちょいちょい勝てるってことよな?←いや…それなんだけど…
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