97: 名無しさん 2019/03/23(土) 09:15:09.66
チェーンブロックを作るせいでくっそ弱い甲化鎧骨格さん
102: 名無しさん 2019/03/23(土) 09:58:09.34
>>97
チェーンブロック作ることを逆に利用するんだよ
チェーンブロック作ることを逆に利用するんだよ
104: 名無しさん 2019/03/23(土) 10:07:11.75
>>102
詳しく
下級モンスターの召喚誘発にチェーンして色々やることはあるけど思いつかない
詳しく
下級モンスターの召喚誘発にチェーンして色々やることはあるけど思いつかない
113: 名無しさん 2019/03/23(土) 10:59:18.14
>>104
上に答えのようなものが書いてるけど。ちなみにグラヴィティウォーリアーはチェーンブロック作らない
上に答えのようなものが書いてるけど。ちなみにグラヴィティウォーリアーはチェーンブロック作らない
121: 名無しさん 2019/03/23(土) 11:22:36.30
>>113
リンクスでは誘発ではない?
OCGでは普通に誘発効果ですけど
リンクスでは誘発ではない?
OCGでは普通に誘発効果ですけど
123: 名無しさん 2019/03/23(土) 11:26:48.13
>>121
ごめん俺の間違いだった
ごめん俺の間違いだった
98: 名無しさん 2019/03/23(土) 09:16:52.21
銀龍もそうだけど耐性が永続ならいいのにと何度も思った
110: 名無しさん 2019/03/23(土) 10:26:48.89
まだチェーンブロックの理解が曖昧だわ。
昔はつまづきで奈落の発動タイミング無くせるみたいなのがあった気がするんだが今でも有効?
昔はつまづきで奈落の発動タイミング無くせるみたいなのがあった気がするんだが今でも有効?
111: 名無しさん 2019/03/23(土) 10:42:57.58
2枚シルクハットで街が壊れればチェーンの都合で1枚は確実に通るのか
114: 名無しさん 2019/03/23(土) 11:00:42.92
シルクハットは古代ストラク来た当初からいた
バトルフェイズ入ってすぐ使えるから攻撃中に発動不可をすり抜けるのがよい
ただモンスター1匹居ないと出せない
コアキが完全に死ねばなしではないけど微妙なとこだ
バトルフェイズ入ってすぐ使えるから攻撃中に発動不可をすり抜けるのがよい
ただモンスター1匹居ないと出せない
コアキが完全に死ねばなしではないけど微妙なとこだ
引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1553265540/
まとめ
チェーンブロックを作るせいでくっそ弱い甲化鎧骨格さん…
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