195: 名無しさん 2019/03/27(水) 10:33:37.13
仮面魔獣と光のピラミッド使ってみたけど光のピラミッドは本当にゴミだな!!
仮面魔獣はエンシェント・フェアリー・ドラゴンとか色々いるしそもそもガーディウスが強奪付き3300だから将来性あると思ったけど光のピラミッドはしょっぱいバーンと召喚酔い、展開の遅さが致命的だわ
仮面魔獣はエンシェント・フェアリー・ドラゴンとか色々いるしそもそもガーディウスが強奪付き3300だから将来性あると思ったけど光のピラミッドはしょっぱいバーンと召喚酔い、展開の遅さが致命的だわ
198: 名無しさん 2019/03/27(水) 10:42:36.82
>>195
何故か星10以上の除去カードにしなかったのか
運営ならびにコナミの担当者にといたい
神のカードもそうだが、シャイニングドラゴンをゴミにしたのも許せん
何故か星10以上の除去カードにしなかったのか
運営ならびにコナミの担当者にといたい
神のカードもそうだが、シャイニングドラゴンをゴミにしたのも許せん
214: 名無しさん 2019/03/27(水) 11:03:19.14
>>198
光のピラミッドが現状ただのゴミでしかないのがやばい
「ルール上光のピラミッドとして扱う」と言うテキストを使った新カード刷らないとこれは勝ち目ないわ
光のピラミッドが現状ただのゴミでしかないのがやばい
「ルール上光のピラミッドとして扱う」と言うテキストを使った新カード刷らないとこれは勝ち目ないわ
217: 名無しさん 2019/03/27(水) 11:06:05.42
>>214
ラーを蘇生させなくしたのもGB版のせいらしいし
本当にいらない所に力を使うよな?コナミ
ラーを蘇生させなくしたのもGB版のせいらしいし
本当にいらない所に力を使うよな?コナミ
230: 名無しさん 2019/03/27(水) 11:42:05.21
>>217
弱体化に定評のあるKONMAI
弱体化に定評のあるKONMAI
226: 名無しさん 2019/03/27(水) 11:33:22.20
>>214
光のピラミッドに相性いいのは犬タウロス、玉衝、聖杯
犬タウロスは1000打点も上がるんだよ!?1000打点!
玉衝は獣戦士で固めればさらに打点UP!
聖杯は相手に使うのももちろん召喚酔いもなくせる!
ビーストライザーや野性解放で5000打点を超える!
ワーウルフ入れたりすればカオス要素だって入れられる!
(殴り合い環境だったら)かなり強い!!!
光のピラミッドに相性いいのは犬タウロス、玉衝、聖杯
犬タウロスは1000打点も上がるんだよ!?1000打点!
玉衝は獣戦士で固めればさらに打点UP!
聖杯は相手に使うのももちろん召喚酔いもなくせる!
ビーストライザーや野性解放で5000打点を超える!
ワーウルフ入れたりすればカオス要素だって入れられる!
(殴り合い環境だったら)かなり強い!!!
229: 名無しさん 2019/03/27(水) 11:41:10.97
>>226
光のピラミッド1度組んでみ
死皇帝の陵墓×2~3
光のピラミッド×2~3
アンドロ&テーレイア×2~3ずつ
これにアンドロとテーレイアを破壊するギミック(吊り天井、挟み撃ち、光のピラミッドを潰すダブサイ等)
とてもじゃないけど回らないよ
光のピラミッド1度組んでみ
死皇帝の陵墓×2~3
光のピラミッド×2~3
アンドロ&テーレイア×2~3ずつ
これにアンドロとテーレイアを破壊するギミック(吊り天井、挟み撃ち、光のピラミッドを潰すダブサイ等)
とてもじゃないけど回らないよ
244: 名無しさん 2019/03/27(水) 11:52:46.05
>>229
かなり昔に組んだよ
破壊ギミックもりもりにしないでビートダウン寄りの構築にすれば当時は戦えた、テーマの動きしようとするとどうしても回らないのはわかる
かなり昔に組んだよ
破壊ギミックもりもりにしないでビートダウン寄りの構築にすれば当時は戦えた、テーマの動きしようとするとどうしても回らないのはわかる
249: 名無しさん 2019/03/27(水) 11:58:48.12
>>244
陵墓使おうにもライフ足りないし本当に回らないデッキだよね
おまけに主軸のスフィンクス達があまり強くないと言う
簡単に3000打点出したいなら古代でいいし
陵墓使おうにもライフ足りないし本当に回らないデッキだよね
おまけに主軸のスフィンクス達があまり強くないと言う
簡単に3000打点出したいなら古代でいいし
256: 名無しさん 2019/03/27(水) 12:10:02.80
>>249
ギャラクティックオリジン出た当初でもほぼ誰も使ってなかった悲しみ
好きじゃないと使えないけど好きで使っても勝てなすぎてつらいやつ
ギャラクティックオリジン出た当初でもほぼ誰も使ってなかった悲しみ
好きじゃないと使えないけど好きで使っても勝てなすぎてつらいやつ
258: 名無しさん 2019/03/27(水) 12:12:17.70
>>256
アヌビス実装してスキルで最初から光のピラミッド展開状態とかにしないと使いようがないけど望み薄だしなぁ
アヌビス実装してスキルで最初から光のピラミッド展開状態とかにしないと使いようがないけど望み薄だしなぁ
260: 名無しさん 2019/03/27(水) 12:16:48.06
>>258
かなり絶望的…映画とかアニメ見返して満足するしかない
かなり絶望的…映画とかアニメ見返して満足するしかない
262: 名無しさん 2019/03/27(水) 12:18:54.59
>>260
映画が日本でもロードショーしていたら変わったのだろうか
映画が日本でもロードショーしていたら変わったのだろうか
265: 名無しさん 2019/03/27(水) 12:28:44.24
>>262
ロードショーしてなくてもある程度の人気はあったし変わってたかもしれない…
ロードショーしてなくてもある程度の人気はあったし変わってたかもしれない…
267: 名無しさん 2019/03/27(水) 12:36:36.49
>>265
一応あのアヌビスってアクナディンに万が一敗北した場合セトが生まれ変わった時の補佐の為に生きたままミイラにされた鬼設定があったりしたし原作にも接点あるのになんか不遇よな
一応あのアヌビスってアクナディンに万が一敗北した場合セトが生まれ変わった時の補佐の為に生きたままミイラにされた鬼設定があったりしたし原作にも接点あるのになんか不遇よな
216: 名無しさん 2019/03/27(水) 11:05:45.49
>>195
今モンスター効果で困る奴コアキアイス以外になんかいたか
脳死賄賂3の方がよっぽどいいと思うが
今モンスター効果で困る奴コアキアイス以外になんかいたか
脳死賄賂3の方がよっぽどいいと思うが
引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1553607017/
まとめ
光のピラミッドがあまりにゴミすぎると話題にwwww←なんだこれwwwwww
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