45: 名無しさん 2019/04/09(火) 04:54:49.37
羽賀とかユベルウザいけど今のこいつらは圧倒的パワーを持つ六武衆に対抗するために糞尿漏らしながら捻り出した構築だと思うと憎めないな
しかもそこまでやっても大して有利でもないし
「たしかにその害悪デッキならこの真六武衆に対し多少の抵抗はできる…だが…」で踏みつぶすのキンモティイイ
しかもそこまでやっても大して有利でもないし
「たしかにその害悪デッキならこの真六武衆に対し多少の抵抗はできる…だが…」で踏みつぶすのキンモティイイ
46: 名無しさん 2019/04/09(火) 04:57:12.67
害悪でもきつくね?特殊召喚手段多すぎて止めきれないでしょ
48: 名無しさん 2019/04/09(火) 05:06:56.36
多少の抵抗はできるだけであって六武衆に勝てるわけではないからな
他のデッキと違って一応カードを発動できるだけマシなんじゃねw
ソリティアソロゲーで終わっちゃうの飽きてきたから羽賀の方が歯ごたえあって嬉しいまである
他のデッキと違って一応カードを発動できるだけマシなんじゃねw
ソリティアソロゲーで終わっちゃうの飽きてきたから羽賀の方が歯ごたえあって嬉しいまである
49: 名無しさん 2019/04/09(火) 05:07:26.74
展開力の低いデッキが一方的にやられるって理由でゲーテ規制したのに何で六武衆にバウンスカードをポンポン追加したんだろう?
51: 名無しさん 2019/04/09(火) 05:26:09.34
>>49
魔導パックは十分売り切ったし六武衆はこれから売れるからやろ
魔導パックは十分売り切ったし六武衆はこれから売れるからやろ
50: 名無しさん 2019/04/09(火) 05:24:20.09
コンマイ「バウンスだと手札に戻るからアドはプラマイ0」
こう思ってそう
まあ六武の強さはギリ許せるかな
こう思ってそう
まあ六武の強さはギリ許せるかな
52: 名無しさん 2019/04/09(火) 05:26:49.54
ろくな処理方法無い時に急襲実装する運営だし多分そんな感じなんやろうな
56: 名無しさん 2019/04/09(火) 05:55:22.42
まあ1:1交換ってコンセプトは悪くないんだけどサーチ3連続が基本ムーブとかアホくさすぎるわ
だったらガン伏せ相手の方がアド取り合戦してる感ある
だったらガン伏せ相手の方がアド取り合戦してる感ある
引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1554733186/
まとめ
コンマイさんってなんで展開力が弱いデッキを殺すゲーテはしっかり規制したのに六武衆にはバウンスをぽんぽんあげちゃうの?同じことになるのにw
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