345: 名無しさん 2017/07/03(月) 17:01:08.76
バクラ40
プレゼント交換スライム
バクラ50
ラビリンスゲート
これで安定出来たわ
プレゼント交換スライム
バクラ50
ラビリンスゲート
これで安定出来たわ
349: 名無しさん 2017/07/03(月) 17:09:18.16
>>345
メイセイは単なる趣味ってことでいいのか?
あと、デスドロ発動できない状況とかない?
メイセイは単なる趣味ってことでいいのか?
あと、デスドロ発動できない状況とかない?
373: 名無しさん 2017/07/03(月) 18:04:40.96
>>349
よほど初手が酷くない限りデスドロ発動した後ライフ回復出来るから
よほど初手が酷くない限りデスドロ発動した後ライフ回復出来るから
381: 名無しさん 2017/07/03(月) 18:26:13.42
>>373
同じようなデッキだけど安定しないぞ
セイメイの代わりにクロクロ入れてるくらいの差だけど
同じようなデッキだけど安定しないぞ
セイメイの代わりにクロクロ入れてるくらいの差だけど
447: 名無しさん 2017/07/03(月) 20:30:00.97
>>345
コレのちょい改良のこれがなんだかんだ一番ええかも。スライム発動したらモンスターセットしておけば攻撃こないしな。悪魔払い一枚抜いて心眼でもいいかも
コレのちょい改良のこれがなんだかんだ一番ええかも。スライム発動したらモンスターセットしておけば攻撃こないしな。悪魔払い一枚抜いて心眼でもいいかも
391: 名無しさん 2017/07/03(月) 18:38:07.97
安定って言ってるのは勝率どのくらいのことなんだ
392: 名無しさん 2017/07/03(月) 18:45:02.97
バクラ安定って言ってるのは海馬猫耳安定って言うのと同じでしょ
バクラの構築で完全な安定はあり得ない
バクラの構築で完全な安定はあり得ない
393: 名無しさん 2017/07/03(月) 18:50:22.23
時々負ける程度=安定=試行回数10回以内
こんなばっか
こんなばっか
394: 名無しさん 2017/07/03(月) 18:51:45.00
事故って負ける=不安定=試行回数10回以内
こんなばっか
こんなばっか
408: 名無しさん 2017/07/03(月) 19:11:22.73
バクラ40はデスドロプレゼント交換で周回してるけど45戦して30勝
安定デッキとは言えんけど毎回5000点で回すより稼げてるからもうこれでいいやって感じだわ
安定デッキとは言えんけど毎回5000点で回すより稼げてるからもうこれでいいやって感じだわ
420: 名無しさん 2017/07/03(月) 19:54:37.73
>>408
俺も試みたことあるけど、プレゼント交換をデスドロでサーチするとネクロフィアされるか戦闘でゴリ押されて瞬殺されるんだけど
スプレとか回復も積むの?
俺も試みたことあるけど、プレゼント交換をデスドロでサーチするとネクロフィアされるか戦闘でゴリ押されて瞬殺されるんだけど
スプレとか回復も積むの?
581: 名無しさん 2017/07/04(火) 00:17:41.29
結局今回のバクラ40って高得点周回安定しないね
引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1498996942/
まとめ
バクラ40、バクラ50を安定させたいならこのデッキを真似てみては?wwww←安定するとかwwww「バクラの構築で完全な安定はあり得ない」
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