172: 名無しさん 2017/07/20(木) 21:23:06.96
やったー
矢出たー!
これあれば、さらにパンドラ周回捗るよな?
とりあえずフィールド魔法使えばいいってのは盲点だった、みんなありがとう
矢出たー!
これあれば、さらにパンドラ周回捗るよな?
とりあえずフィールド魔法使えばいいってのは盲点だった、みんなありがとう
180: 名無しさん 2017/07/20(木) 21:27:46.16
というかこの矢のカードってつまり捨てカードのない安全な平和協定ってカードと同じだよな?
上位互換だけど
上位互換だけど
194: 名無しさん 2017/07/20(木) 21:49:17.64
矢って使えんの?
196: 名無しさん 2017/07/20(木) 21:50:43.57
>>194
矢は今後の周回用に1枚は欲しい
矢は今後の周回用に1枚は欲しい
199: 名無しさん 2017/07/20(木) 21:55:09.84
>>194
対戦でも周回でも一気に攻撃する時は使える
対戦でも周回でも一気に攻撃する時は使える
237: 名無しさん 2017/07/20(木) 22:29:23.69
カラテマンで封魔の矢使ったらクリボールくらいしか防ぐ手段なくなるのか
強くね?
強くね?
242: 名無しさん 2017/07/20(木) 22:31:29.97
>>237
トゥーンネフティスもうざいし
またクリボールの時代くるかもな
トゥーンネフティスもうざいし
またクリボールの時代くるかもな
244: 名無しさん 2017/07/20(木) 22:32:33.41
>>237
カラテマン召喚した時点でエネコン打たれるだけ
封魔の矢が発動できるのはバトルフェイズ開始時のみ
カラテマン召喚した時点でエネコン打たれるだけ
封魔の矢が発動できるのはバトルフェイズ開始時のみ
248: 名無しさん 2017/07/20(木) 22:35:32.20
>>244
そうか…
まあ無駄か
そうか…
まあ無駄か
258: 名無しさん 2017/07/20(木) 22:42:04.23
>>244
カラテマン召還時にエネコンは悪手だろ
メインフェイズ終了前に打つべき
カラテマン召還時にエネコンは悪手だろ
メインフェイズ終了前に打つべき
266: 名無しさん 2017/07/20(木) 22:45:37.41
>>258
チェーンAUTOだとフェイズ終了時逃すから余裕ぶってたらバトルフェイズに入られそう
チェーンAUTOだとフェイズ終了時逃すから余裕ぶってたらバトルフェイズに入られそう
735: 名無しさん 2017/07/21(金) 14:05:15.69
アップデートしたら矢印が気持ち悪いことになってるんだが…
737: 名無しさん 2017/07/21(金) 14:06:56.74
>>735
禍々しいな
禍々しいな
引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500540941/
まとめ
「封魔の矢」が有能だと有能だと判明!wwww気になる使用感はこちらですwwww
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