457: 名無しさん 2019/05/14(火) 12:52:06.51
あまりに多いと感じたから調べたらやっぱり粉砕がもうスキル人気1位にまでなってんじゃん
大型展開力インフレしてるのに1体だけでも毎ターン300 ライフ4000で全体1200~2700アップとか壊れなんだよなあ
ついでに2位は絆ね
大型展開力インフレしてるのに1体だけでも毎ターン300 ライフ4000で全体1200~2700アップとか壊れなんだよなあ
ついでに2位は絆ね
460: 名無しさん 2019/05/14(火) 12:56:17.91
>>457
壊れじゃんw
壊れじゃんw
495: 名無しさん 2019/05/14(火) 13:56:15.60
高レベルモンスター簡単に並べれるようになったから
そろそろ粉砕は弱体化するべきだろうね
ついでにLPもそろそろ5000ぐらいにすべきだと思うわ
そろそろ粉砕は弱体化するべきだろうね
ついでにLPもそろそろ5000ぐらいにすべきだと思うわ
496: 名無しさん 2019/05/14(火) 13:58:42.08
粉砕と絆の力はライフ1000減る毎に発動可能ぐらいの規制かかりそう
そーするとスキルは墓所封印一択になるが
そーするとスキルは墓所封印一択になるが
522: 名無しさん 2019/05/14(火) 14:39:27.17
粉砕弱体化されるとレッドアイズみたいに打点で負けてるテーマが返しのワンチャンすら無くなるからなぁ…
556: 名無しさん 2019/05/14(火) 15:16:54.97
粉砕は良スキルだわ
これがあるからカードゲームの醍醐味である相手とのやり取りの幅が増えた
なかったらあーこれ無理だな。はいサレンダーが増えるだけ
これがあるからカードゲームの醍醐味である相手とのやり取りの幅が増えた
なかったらあーこれ無理だな。はいサレンダーが増えるだけ
567: 名無しさん 2019/05/14(火) 15:31:17.09
>>556
わかる もし粉砕無かったら青眼とかの高打点に詰むテーマ沢山あるしな 最近だと堕天使とか
わかる もし粉砕無かったら青眼とかの高打点に詰むテーマ沢山あるしな 最近だと堕天使とか
560: 名無しさん 2019/05/14(火) 15:19:50.55
レジェンド帯だけどハガ全然見ないな
大体粉砕
大体粉砕
568: 名無しさん 2019/05/14(火) 15:34:52.39
粉砕は多いけどそれは高レベルモンスターで殴る環境ってことだしあんまり文句ないな
ただまあ山とかのスキルがちょっと存在意義無くなってるとは思う
ただまあ山とかのスキルがちょっと存在意義無くなってるとは思う
573: 名無しさん 2019/05/14(火) 15:42:23.47
粉砕はこのままでいいよ
ワイ堕天使好きやし(´・ω・`)
ワイ堕天使好きやし(´・ω・`)
576: 名無しさん 2019/05/14(火) 15:46:59.09
粉砕がおかしいというより他のスキルが弱い
手札を安定させるだとか相手を妨害するだとかあるけどデッキと噛み合って使えるスキルが少なすぎる
手札を安定させるだとか相手を妨害するだとかあるけどデッキと噛み合って使えるスキルが少なすぎる
引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1557738085/
まとめ
粉砕は規制すべきかそのままでいいのかユーザーさん達の反応がこちらですwwwww
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