974: 名無しさん 2019/05/17(金) 13:09:40.96
皆スキルでステアップするのが当たり前な感覚になってる
975: 名無しさん 2019/05/17(金) 13:11:10.17
攻撃力に関してはもう半分次元領域デュエルだから
976: 名無しさん 2019/05/17(金) 13:11:16.36
粉砕絆は一回だけでもいい気はする
977: 名無しさん 2019/05/17(金) 13:12:31.77
粉砕は一律300アップでいいよ
978: 名無しさん 2019/05/17(金) 13:14:01.62
粉砕と絆打ち放題なのってそろそろどうにかならないかな
ずっと思ってるけど、何の制限も代償も無しで数字弄れるのはどうかと思う
カード関係のスキルは相手の効果発動コストにされたりするデメリットもちゃんとあるのに
ずっと思ってるけど、何の制限も代償も無しで数字弄れるのはどうかと思う
カード関係のスキルは相手の効果発動コストにされたりするデメリットもちゃんとあるのに
982: 名無しさん 2019/05/17(金) 13:18:03.05
粉砕修正されたら相性もっとはっきりでるだろうね
983: 名無しさん 2019/05/17(金) 13:18:50.52
絆で六武衆の攻撃力無理やり荒行に合わせるのはさすがにアレだとは思うわ
985: 名無しさん 2019/05/17(金) 13:21:18.21
ミラーの時お互い殴らない状況が続かないように絆粉砕はあるんでしょ
本来そういうところを工夫で何とかするのが構築の面白さだと思うが
本来そういうところを工夫で何とかするのが構築の面白さだと思うが
988: 名無しさん 2019/05/17(金) 13:24:48.69
ミラーのために粉砕絆があるなんてそんな考え運営にあるわけねーけどな
991: 名無しさん 2019/05/17(金) 13:34:13.37
粉砕修正したら海馬マジで誰も使わなくなっちゃう
996: 名無しさん 2019/05/17(金) 13:39:57.36
微妙スキルの底上げ一気にしてくれないかな
引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1557985067/
まとめ
粉砕と絆って打ち放題なのになんで修正されないの?
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