635: 名無しさん 2019/05/18(土) 02:57:59.27
先行負け確の粉砕ゲーすぎる
スキル関連はいい加減全部見直した方がいいなもう
先行で勝とうとすると最低限六武レベル来ないと話にならない
スキル関連はいい加減全部見直した方がいいなもう
先行で勝とうとすると最低限六武レベル来ないと話にならない
658: 名無しさん 2019/05/18(土) 06:41:05.99
>>635
むしろ先行の方が強いわ
ちなレッドアイズゾネス
むしろ先行の方が強いわ
ちなレッドアイズゾネス
636: 名無しさん 2019/05/18(土) 03:04:25.01
絆、粉砕を使用したターンは直接攻撃できないとかでどうかな
デメリット無さすぎるし、これくらいの縛りはあっていい気がする
デメリット無さすぎるし、これくらいの縛りはあっていい気がする
638: 名無しさん 2019/05/18(土) 03:10:44.43
>>636
ねーよ
ねーよ
639: 名無しさん 2019/05/18(土) 03:15:21.01
どうせスキル弱体化されても次の規制ガイジが現れるだけよ
640: 名無しさん 2019/05/18(土) 03:44:19.00
絆や粉砕が強いのもあるけど、それ以上に上位層の幅が狭くて
ミラーが頻繁に発生する環境ばかり作る運営が悪いのでは
ミラーが頻繁に発生する環境ばかり作る運営が悪いのでは
662: 名無しさん 2019/05/18(土) 07:09:57.54
後攻粉砕カスに煽りGOODされるとなんだかなぁってなる
664: 名無しさん 2019/05/18(土) 07:32:16.33
後攻云々はどうでもいいけど展開力上がったせいで粉砕か絆使ったほうがほとんどの状況で圧倒的有利ってのはどうにかしたほうがいい
引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1558061836/
まとめ
今のところ遊戯王リンクスは先行負け確の粉砕ゲーすぎる、正直つらい
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