87: 名無しさん 2019/05/29(水) 15:40:40.61
サイクロン出すと脳死で積み得になるのは分かる
かといって砂塵の大嵐は強烈なストレスカードになるし難しいな
LPα使えばコズサイ使いやすくなるんだろうけど
スキルなんて粉砕と下準備とかばっかだしなぁ
かといって砂塵の大嵐は強烈なストレスカードになるし難しいな
LPα使えばコズサイ使いやすくなるんだろうけど
スキルなんて粉砕と下準備とかばっかだしなぁ
88: 名無しさん 2019/05/29(水) 15:42:10.57
粉砕と下準備が強すぎるのよね
ライフ回復系はアドに繋がらないもの
ライフ回復系はアドに繋がらないもの
93: 名無しさん 2019/05/29(水) 15:49:04.00
粉砕はここまで高レベルが並びやすいならナーフあるかもね
もしナーフなら300→400→500くらい?
もしナーフなら300→400→500くらい?
98: 名無しさん 2019/05/29(水) 15:54:21.35
粉砕・絆はライフ条件有りか回数制限が良いです
ミラーやってる時遊戯王じゃない感すごいのがイヤ
ミラーやってる時遊戯王じゃない感すごいのがイヤ
99: 名無しさん 2019/05/29(水) 15:54:44.61
粉砕が強いってか無条件で攻撃力上げてくるのが強い
100: 名無しさん 2019/05/29(水) 15:55:22.97
粉砕はふざけてるよなぁ
いま環境的に多いってのもあるけどうんざり
いま環境的に多いってのもあるけどうんざり
103: 名無しさん 2019/05/29(水) 15:57:47.60
もう粉砕はレベル5以上は300アップだけにしてくれ
105: 名無しさん 2019/05/29(水) 15:58:39.59
攻撃力上げるだけのスキルが強いってのは逆に考えて良環境なのでは?
罠地獄とか調整前サイバー流とかより健全だと思う
罠地獄とか調整前サイバー流とかより健全だと思う
111: 名無しさん 2019/05/29(水) 16:01:48.31
>>105
展開力除去力が上がって攻撃力を上げるだけで多少の妨害を物ともせず踏み抜けるようになったとも言えるけどな
展開力除去力が上がって攻撃力を上げるだけで多少の妨害を物ともせず踏み抜けるようになったとも言えるけどな
引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1559100731/
まとめ
粉砕が強すぎると話題にwwwwしかしこれこそが良環境という意見もある模様wwwww←おまいらはどう思う?
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