140: 名無しさん 2019/06/08(土) 21:38:39.48
青眼強い強い言われるけど使ってて何が強いのかさっぱり分からん
スナスト連続で当てないとバックも破壊できないから展開阻害されやすいしバック空けても手札ないから後が続かないしそもそもデッキカツカツ過ぎてスナストも霊龍も轟砲もどれも満足に積めない
サブテラーにもレッドアイズにも認定おじさんにもミラーにもボコボコにされてぶっちゃけこのデッキの強みが何なのか分からない…ノーガードの相手を火力で押し切るなんて別に青眼じゃなくてもできるし
スナスト連続で当てないとバックも破壊できないから展開阻害されやすいしバック空けても手札ないから後が続かないしそもそもデッキカツカツ過ぎてスナストも霊龍も轟砲もどれも満足に積めない
サブテラーにもレッドアイズにも認定おじさんにもミラーにもボコボコにされてぶっちゃけこのデッキの強みが何なのか分からない…ノーガードの相手を火力で押し切るなんて別に青眼じゃなくてもできるし
145: 名無しさん 2019/06/08(土) 21:41:30.49
>>140
まずは使ってる青眼デッキを晒してみよう
まずは使ってる青眼デッキを晒してみよう
153: 名無しさん 2019/06/08(土) 21:49:27.96
157: 名無しさん 2019/06/08(土) 21:53:57.58
>>153
普通にきれいな構築やけど
最近だとブルーアイズ2にして霊廟1指すのがトレンドらしいで
普通にきれいな構築やけど
最近だとブルーアイズ2にして霊廟1指すのがトレンドらしいで
171: 名無しさん 2019/06/08(土) 22:05:49.48
>>157>>158
ありがとうございます
とりあえず青眼1枚減らしてって感じですかね…計4枚になるとコスブレとかも事故要因になるかもなんでその辺含めて調整してみます
プレイング下手なのは自覚あるから動画とかで上手い人のプレイング見て研究したい…
ありがとうございます
とりあえず青眼1枚減らしてって感じですかね…計4枚になるとコスブレとかも事故要因になるかもなんでその辺含めて調整してみます
プレイング下手なのは自覚あるから動画とかで上手い人のプレイング見て研究したい…
158: 名無しさん 2019/06/08(土) 21:54:05.60
>>153
号砲一枚増やして青眼一枚抜く
号砲一枚は厳しいわ
号砲一枚増やして青眼一枚抜く
号砲一枚は厳しいわ
146: 名無しさん 2019/06/08(土) 21:42:46.65
>>140
デッキ見せてくれないと
プレイングが悪いのか構築が悪いのかわからん
デッキ見せてくれないと
プレイングが悪いのか構築が悪いのかわからん
150: 名無しさん 2019/06/08(土) 21:44:59.26
>>140
まあスナスト効果発動前に除去するとサレンダーする率かなり高いのはあるね
まあスナスト効果発動前に除去するとサレンダーする率かなり高いのはあるね
引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1559975928/
まとめ
青眼強い強い言われるけど使ってて何が強いのかさっぱり分からん …これは構築が悪いのか?
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