794: 名無しさん 2019/06/29(土) 11:34:26.79
救援デュエルって見方によっちゃただのハイエナだよな?goodしかり余計なモン実装するのだけのだけはお得意だなコンマイはw
795: 名無しさん 2019/06/29(土) 11:34:41.47
5dsのイベやられてもキャラもカードも知らんから全然面白くないな。
804: 名無しさん 2019/06/29(土) 11:48:00.27
先行固定で実質4ターン制限なのが糞
後攻の可能性もあれば、ヘビスタ入れてトゥーンサイバーとか突っ込んでレモンを速攻出すって手も考えたんだけどな
芽吹きとかパワーツールとかは4~5万くらいは安定するけど6万越えてくると厳しい
7~8万削れるようにすると事故率があがったりレモン出すのが遅くなって総ダメージがかなり下がることもあるからどっちも難しいな
後攻の可能性もあれば、ヘビスタ入れてトゥーンサイバーとか突っ込んでレモンを速攻出すって手も考えたんだけどな
芽吹きとかパワーツールとかは4~5万くらいは安定するけど6万越えてくると厳しい
7~8万削れるようにすると事故率があがったりレモン出すのが遅くなって総ダメージがかなり下がることもあるからどっちも難しいな
806: 名無しさん 2019/06/29(土) 11:49:26.64
全部ライディングデュエルだったら文句あんまでなかったのでは?
事故カバーのドローとか手札のチューナー特殊召還とかあるし
シンクロ攻撃力2倍スキルもでかいし
事故カバーのドローとか手札のチューナー特殊召還とかあるし
シンクロ攻撃力2倍スキルもでかいし
809: 名無しさん 2019/06/29(土) 11:55:54.09
シンクロが珍しく活躍してるってだけでイベント自体は面白くないよな
相手がまともにデュエルする気ない糞遅延戦術だし害悪と対戦してる気分
相手がまともにデュエルする気ない糞遅延戦術だし害悪と対戦してる気分
811: 名無しさん 2019/06/29(土) 12:02:13.70
>>809
活躍というか無理やり使わせてる感じだよな
活躍というか無理やり使わせてる感じだよな
813: 名無しさん 2019/06/29(土) 12:04:57.48
>>811
これ
消費もバカみたいに多いから使わざるをえない
これ
消費もバカみたいに多いから使わざるをえない
819: 名無しさん 2019/06/29(土) 12:22:34.15
強制終了はつまらん事は同意
コナミは楽しいイベントを作る努力を怠っている
コナミは楽しいイベントを作る努力を怠っている
引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1561639076/
まとめ
今回のイベントってアニメと同じライディングデュエル方式にすればよかったんじゃね?
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