764: 名無しさん 2021/05/04(火) 23:17:42.04
2ドローしてホープレイライン作るのぶっ壊れてるけどホープレイ出せる状況ならそもそもドローしなくても勝てる気がする
765: 名無しさん 2021/05/04(火) 23:26:51.50
>>764
ドローで局所引くんやで
ドローで局所引くんやで
768: 名無しさん 2021/05/04(火) 23:35:37.05
>>765
フリチェ除去ばっかのかんきょうでホープレイ立てたあとに局所引いてもね
ミラフォ環境になったらワンチャン
フリチェ除去ばっかのかんきょうでホープレイ立てたあとに局所引いてもね
ミラフォ環境になったらワンチャン
773: 名無しさん 2021/05/04(火) 23:51:36.87
>>768
ライフ2000に戻せるから
先にコズサイ打つのもあり?
ゼアル流行ったらクリボール持ち増えそうだけど
ライフ2000に戻せるから
先にコズサイ打つのもあり?
ゼアル流行ったらクリボール持ち増えそうだけど
786: 名無しさん 2021/05/05(水) 01:23:02.89
>>764
そもそもタクティクスだとワンキルできなかった時がキツすぎる
モンスターがいなかったり守備だったりした時点で無理
ワンキル出来なくても勝ちが拾えるウェポン一択
そもそもタクティクスだとワンキルできなかった時がキツすぎる
モンスターがいなかったり守備だったりした時点で無理
ワンキル出来なくても勝ちが拾えるウェポン一択
769: 名無しさん 2021/05/04(火) 23:39:14.88
XCTの2ドローはホープレイがクリボールとかで凌がれた際の補助を引くためと思えば
1000ポイントより上の半端なライフでもホープレイ使うためのスキルだ
1000ポイントより上の半端なライフでもホープレイ使うためのスキルだ
780: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:35:19.55
ゼアルスキルその1が六武と噛み合い過ぎて面白いな
今までのシエン二刀流の制圧ムーヴに加えて背水の陣からホープレイに繋げてワンキル狙ったりランク5で除去ビートしたり
相手に合わせてあらゆる戦術が使える感じ
あとりエクスカリバーにセリフ付いてるのも◯
今までのシエン二刀流の制圧ムーヴに加えて背水の陣からホープレイに繋げてワンキル狙ったりランク5で除去ビートしたり
相手に合わせてあらゆる戦術が使える感じ
あとりエクスカリバーにセリフ付いてるのも◯
951: 名無しさん 2021/05/05(水) 14:41:42.61
ゼアルウェポンより傷だらけの方が強いまであるけどな
自分ターンに自傷したらすぐに使えるし、ドローロックしないし
自分ターンに自傷したらすぐに使えるし、ドローロックしないし
954: 名無しさん 2021/05/05(水) 14:44:49.68
>>951
自分のターンに自傷って難易度高くない?
自分のターンに自傷って難易度高くない?
958: 名無しさん 2021/05/05(水) 14:47:11.47
>>954
レプティレスで遊んでた時にやってた
レベル42体並べてキングレムリン出してレプティレスヒュドラサーチして出して自傷して傷だらけでHERO出してシンクロしてワンキルしてた
レプティレスで遊んでた時にやってた
レベル42体並べてキングレムリン出してレプティレスヒュドラサーチして出して自傷して傷だらけでHERO出してシンクロしてワンキルしてた
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1620025094/
まとめ
2ドロしてホープレイラインを作れるのは壊れだと思うが、ホープレイ出せるならドローなくても勝てるくね?wwww
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