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「コストとしてライフを払う 効果ダメージを受ける ライフを半分にする ライフを失う 」←「ライフ減る効果だけで四種類もあるとか頭おかしくなっちゃうよ」

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449: 名も無き決闘者 (スプッッ Sd03-CM+O [49.98.13.145]) 2018/12/27(木) 22:00:02.74
コストとしてライフを払う
効果ダメージを受ける
ライフを半分にする
ライフを失う

ライフ減る効果だけで四種類もあるとか頭おかしくなっちゃうよ

451: 名も無き決闘者 (スプッッ Sdc3-Q3id [1.75.229.77]) 2018/12/27(木) 22:01:54.99
ライフを失うとかいう初期特有のガバガバテキストかと思いきや9期に入って急に定着した稀有な例

458: 名も無き決闘者 (ワッチョイWW fd36-wbt2 [126.225.80.145]) 2018/12/27(木) 22:21:57.02
>>451
払うと失うとダメージを受けるが全部別物なの本当にいい加減にしろって思うわ

452: 名も無き決闘者 (ワッチョイ ed36-SF4R [60.132.52.48]) 2018/12/27(木) 22:07:52.75
ライフを失うとダメージの差はそれこそGXや5D'sの頃から重要な違いだったはずdが

459: 名も無き決闘者 (スップ Sdc3-Q3id [1.75.6.27]) 2018/12/27(木) 22:26:59.09
>>452
雷仙人の「ライフを失う」がダメージ扱いされてた時期があってだな
初期のは払うとかダメージとかと区別されてない表記揺れだったんだよね

461: 名も無き決闘者 (ワッチョイ ed36-SF4R [60.132.52.48]) 2018/12/27(木) 22:29:51.36
>>459
そのへんをきっちり分けたのがGXくらいだったと思ったが

引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1545887306/

まとめ
「コストとしてライフを払う 効果ダメージを受ける ライフを半分にする ライフを失う 」←「ライフ減る効果だけで四種類もあるとか頭おかしくなっちゃうよ」

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