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【雑談】スゴロクをなくしちゃうとそれはそれで虚無とか言われちゃう気がする…

886: 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.23](SB-Android) (オッペケT Sr75-yD6P)

スゴロクなくしたらお前らが虚無虚無うるさいから
スゴロクでプレイ時間のかさ増ししてるにすぎん

 

891: 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.13][新芽](やわらか銀行) (ワッチョイW b6f9-xyxs)

>>886
実際それはあるよね
ライカンのエージェント秘話は何故か短いバトルラリー形式になってたけど
すごろくよりだいぶあっさりステージ終わるし

 

897: 警備員[Lv.6][新芽](ジパング) (JPW 0H0e-Q0t/)

>>886
たし🦀戦闘任務やるとこんなすぐ終わっちゃっていいんすか!?ってなるな

 

888: 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.34](庭) (ワッチョイW 3111-6R/B)

何万も使って引いたキャラが使えるのは双六場だけってダメだよね
ドルフィンウェーブを見習ってほしい

 

890: 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.35](神奈川県) (ワッチョイW 767c-8Mot)

全部戦闘とか絶対疲れるし飽きるから
すごろくは根幹のシステムだから今後も無くならないしすごろくを良くしていくしか道は無い

 

895: 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.24](三重県) (ワッチョイ dab6-NjGk)

演出の簡易化のためのマス目なだけなら大して文句も無かったんだがなぁ
そこにやたらとゲーム性入れようとし過ぎてる感じがコレジャナイんだよ
せめてミニゲームやらせるならそこでもガチャで引いたキャラ使えるようなのが欲しいわ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1720958291/

 

まとめ
スゴロクをなくしちゃうとそれはそれで虚無とか言われちゃう気がする…

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