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【悲報】メインストーリーでよくある「負けイベント」不要説wwwww←面倒くさいんじゃが…

365: 名無しさん 2021/07/21(水) 17:19:11
今回のバトル面の不満は負けイベならさっさと強化解除チャージマックス宝具ドーンでもして終わらせろや!ってなったくらいで後は良かったかな

 

366: 名無しさん 2021/07/21(水) 17:20:24
キリ様(1戦目)もそうだけど、きのこは勝ち目があるけど基本負けイベって敵にはある程度渡り合える余地を残している節はある
逆に言えばその程度の存在ってことなのだろうけど

 

370: 名無しさん 2021/07/21(水) 17:24:12
消費APを運ゲー5負けイベ1とかにしてくれるとわかりやすいのに
両方5だよねだいたい

 

381: 名無しさん 2021/07/21(水) 17:30:36
>>370
「は?AP5で強制編成があるのがクリアできるクエで全部手持ち編成なのが負けイベだが?区別されてるが?」とか言ってる奴いたけど
事前に判別可能かって話をしてるんだよなw

いつもそう決まっているなら判別方法になるけど
最後まで攻略してみたら今回はそういう区別になってました、じゃ何の参考にもならん

 

371: 名無しさん 2021/07/21(水) 17:25:30
でも排熱大公敗れたり!格好良かっただろ?

 

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1626790551/

まとめ
メインストーリーでよくある「負けイベント」不要説wwwww←面倒くさいんじゃが…

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