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【検証】好転の発動率を調べたユーザーさんが結果報告するwwww←これは良いデータですね!

404: 名無しさん 2021/05/03(月) 14:49:43.90
ワイが前に調べたやつ
ストーリーブルボンで金回復が発動しないとスタミナ切れるウマで
好転の発動を20周ぶん確認

発動率16/20
不発 4
序盤 4 体力切れ2
中盤 8 体力切れなし(かかり判定2)
最終 4 体力切れ4

もちろん展開次第で消費もある程度変わると思うんで参考程度に

 

416: 名無しさん 2021/05/03(月) 14:50:51.29
>>404
それエルコンで調べた感じ?

 

438: 名無しさん 2021/05/03(月) 14:52:44.44
>>416
タイシンで試した
体力切れなら緑が最後に判定してくれるし
ブルボンにぶっちぎられるのですぐ分かる
体力切れなかったら割と1着になる

 

445: 名無しさん 2021/05/03(月) 14:53:26.49
>>438
根幹と養鶏しか信じていません

 

458: 名無しさん 2021/05/03(月) 14:55:19.30
>>438
俺がエルで試した時とは結果違うなあ
エルが一番わかりやすいからそっちで試した方がええような気がする

 

466: 名無しさん 2021/05/03(月) 14:56:07.41
>>458
エルの固有で確認する感じ?どんな結果だったのん
そっちも参考にしたい

 

490: 名無しさん 2021/05/03(月) 14:58:21.52
>>466
かかるか金回復でないと固有発動しない
それ以外はあんまり関係ないみたいな感じだったよ

 

439: 名無しさん 2021/05/03(月) 14:52:52.33
>>404
悲しいね🥺

 

477: 名無しさん 2021/05/03(月) 14:57:03.03
>>404
たとえ20回でもこういう統計は助かる
やっぱ解析した人が書いてた通り中盤発動が一番強いんだなと実感できる

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620017409/

まとめ
好転の発動率を調べたユーザーさんが結果報告するwwww←これは良いデータですね!

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