406: 名無しさん 2020/08/23(日) 00:58:29.15
たまに戦闘終了の直前に回復SP発動するアホいるだろ?
あれ俺
あれ俺
407: 名無しさん 2020/08/23(日) 01:03:45.12
ボスが無敵になった瞬間SP叩き込んでまったくダメージ与えられてないザコ俺以外におる?
408: 名無しさん 2020/08/23(日) 01:04:27.17
>>407
いっぱいおりゅ
いっぱいおりゅ
412: 名無しさん 2020/08/23(日) 01:06:30.68
>>407
主にセルケトでめちゃくちゃやらかすっす
主にセルケトでめちゃくちゃやらかすっす
438: 名無しさん 2020/08/23(日) 01:29:22.37
>>407
410: 名無しさん 2020/08/23(日) 01:05:36.74
サドネでSP撃ったら本体に当てた瞬間無敵になって竜巻無駄になることがよくある
411: 名無しさん 2020/08/23(日) 01:06:21.23
じゃあ、ピヨピヨ状態になって確実にSP入れられるように準備してたら結局使わずじまいになる僕もそんなにおかしくないんすね
414: 名無しさん 2020/08/23(日) 01:09:28.31
無敵状態にSPもやるし、そもそも撃ち忘れたりもするぞ!
カウンターSPをミスってあっちゃーなんて日常茶飯事だ!
カウンターSPをミスってあっちゃーなんて日常茶飯事だ!
415: 名無しさん 2020/08/23(日) 01:12:09.90
ネルモスの回転撒き散らし弾は俺がガードで受け止める!!
→あっ、ガード早すぎた
→ぐわぁぁぁぁ!(瀕死)
ってのよくやる
→あっ、ガード早すぎた
→ぐわぁぁぁぁ!(瀕死)
ってのよくやる
417: 名無しさん 2020/08/23(日) 01:15:30.32
セルケトのしっぽ大回転を朱音ちゃんのカウンターで華麗に捌こうとしするも失敗して直撃させるのは俺だけでいい
423: 名無しさん 2020/08/23(日) 01:19:25.63
朱音のSP距離30がちょうど開始時の朱音とボスの距離だから
いつも初手ブッパしちゃうっす
開始時無敵になる奴はいないっすからね
いつも初手ブッパしちゃうっす
開始時無敵になる奴はいないっすからね
428: 名無しさん 2020/08/23(日) 01:23:33.76
>>423
ZUNTATAサーペント「残念だったな 曲をきいてもらうぞ」
ZUNTATAサーペント「残念だったな 曲をきいてもらうぞ」
430: 名無しさん 2020/08/23(日) 01:25:00.80
>>428
うわあ……奴の存在を忘れてたっす……
まあモビちゃんの初手落雷(高威力)もたしか距離30ぐらいだった気がするから
相手が動かないうちにパなしとけば外さないと思うっす
うわあ……奴の存在を忘れてたっす……
まあモビちゃんの初手落雷(高威力)もたしか距離30ぐらいだった気がするから
相手が動かないうちにパなしとけば外さないと思うっす
424: 名無しさん 2020/08/23(日) 01:19:25.79
おまけにマルチになるとラグのお陰でタイミング狂う時もあるし
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1598084768/
まとめ
マルチ中に変なタイミングでSP使うのって割とあるあるだよなwwww
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