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【疑問】アナザーって何なの?ベテラン隊長の回答がこちらwwww←そういうものだったのかwwww

617: 名無しさん 2021/01/07(木) 11:38:10.51
アナザーって結局なんなの?
2P色がえ?キャラデザの効率化?

 

623: 名無しさん 2021/01/07(木) 11:45:41.80
>>617
HDMは好きなように作れるもののようだから、新しいHDMとスーツをもらった姿程度に考えていいと思う

パッシブスキルの効果自体はゲーム的な味付けだから新しい力とかそういものと捉えずに無視しちゃっていいんじゃない?
何が得意とかのフレーバーテキスト程度だと思う

 

629: 名無しさん 2021/01/07(木) 11:51:08.90
>>617
アクトレスに関して言うと、次のような仕変キャラ
・新スーツの追加
・新SPの追加
・放出や出力特性の変更
・得意、準得意武器の入替
・パッシブスキルの変更

衣装とSPはキャラ共通要素として追加される
オリジナルの星4より強いか弱いかはキャラや戦況によってまちまち

 

620: 名無しさん 2021/01/07(木) 11:40:50.66
アナザースーツの別アプローチによりアクトレスのポテンシャルを引き出すことに成功した

ものだと解釈してるけど公式設定あるのかなそのうちストラプみたいな同キャラ別属性出して欲しい

 

624: 名無しさん 2021/01/07(木) 11:46:56.67
>>620
同キャラ別属性とかギアの整理が大変になりそう

 

625: 名無しさん 2021/01/07(木) 11:48:19.35
専用ギアの量が今の倍

 

626: 名無しさん 2021/01/07(木) 11:48:33.11
夜なべしてスーツをCADで作成してくれただけだから

 

631: 名無しさん 2021/01/07(木) 11:52:49.39
「限定」で隊長の欲望を刺激するものよ!

 

634: 名無しさん 2021/01/07(木) 11:57:15.68
アナザーって設定としては「AEGISに認められるまでに成長した可能性のひとつ」とかなんとかいうのなかったっす?
いま探してもなかなか見つからなくてモヤモヤするっす…

 

636: 名無しさん 2021/01/07(木) 12:00:12.10
>>634
エーススーツとかの説明じゃなくて?

 

637: 名無しさん 2021/01/07(木) 12:01:02.84
>>634
引いたときの背景が本部だからそうなのでは
っていう隊長達の妄想じゃなかったっすか

 

635: 名無しさん 2021/01/07(木) 12:00:01.08
同じキャラの別の立ち絵が付いたカードを季節ごとイベントごとに新規追加するのソシャゲによくあるじゃん?
ぶっちゃけあれ

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1609910604/

まとめ
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