824: 名無しさん 2021/01/09(土) 16:24:55.91
アナニーナのボトムスを派生させようかいまだに悩んでいる。
SP中にガードできるようになったおかげでそこまで接敵に苦労しなくなったのでグルグルぽーんじゃなくていいかな
威力が大幅にomitされるしな…
などと悩み中みんなはどうしてるのか知りたい。
両方作ったけど悩ましいズトラゥスト・ヴィチェ
SP中にガードできるようになったおかげでそこまで接敵に苦労しなくなったのでグルグルぽーんじゃなくていいかな
威力が大幅にomitされるしな…
などと悩み中みんなはどうしてるのか知りたい。
両方作ったけど悩ましいズトラゥスト・ヴィチェ
829: 名無しさん 2021/01/09(土) 16:32:38.61
>>824
悩んでたけど派生にしたっすよ
一番困るなと思っていたのが高難易度で離れたところに沸いたadvに近づくのに時間がかかることだったので
威力もフルヒットで比べて一万くらいの差だったから、利便性を取った
悩んでたけど派生にしたっすよ
一番困るなと思っていたのが高難易度で離れたところに沸いたadvに近づくのに時間がかかることだったので
威力もフルヒットで比べて一万くらいの差だったから、利便性を取った
832: 名無しさん 2021/01/09(土) 16:33:23.31
>>824
迷ったら 両方作れば いいじゃない
迷ったら 両方作れば いいじゃない
836: 名無しさん 2021/01/09(土) 16:38:30.75
ボトムの長い無敵と、ステップバフが無くなるので貼り付ける敵用に両方持ってる
クロスも出の早い下フリ使えないから通常も欲しいかも
クロスも出の早い下フリ使えないから通常も欲しいかも
837: 名無しさん 2021/01/09(土) 16:39:27.55
ステ強化がなくなると距離取れないのがつらいんね
上手い調整なのね
上手い調整なのね
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1610090989/
まとめ
ニーナのボトムス派生を作るべきか悩んでるんだが、みんな作ったのか?
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