80: 名無しさん 2021/05/11(火) 01:38:33.69
ポイゾネルモスより制限時間短く設定されてるケプリくんはもうそういう扱いなんだなって
82: 名無しさん 2021/05/11(火) 01:40:22.14
ケプリくんとあとバンブラくんはまずその豆腐みたいな耐久をどうにかしようか
やっぱいいです癒し枠でいてください
やっぱいいです癒し枠でいてください
83: 名無しさん 2021/05/11(火) 01:41:55.04
モスは普通に弾幕厚いし誘導もそれなりにブースト吹かさないと避けれない程度には強いし
そのくせ的が小さくて誘導切りするかのように上下左右に緩急つけて移動するから射撃も当てにくいし
ちゃんと攻略法抑えないと高難易度モスは普通に強いしな
なお高難易度で出てきてもケプリはしょせんケプリ
そのくせ的が小さくて誘導切りするかのように上下左右に緩急つけて移動するから射撃も当てにくいし
ちゃんと攻略法抑えないと高難易度モスは普通に強いしな
なお高難易度で出てきてもケプリはしょせんケプリ
84: 名無しさん 2021/05/11(火) 01:42:27.03
ネルモスくんは初心者の頃すげーこわかったゾ~
89: 名無しさん 2021/05/11(火) 01:51:55.58
仕留め損ねたネルモスがチャージじゃない狙撃ビーム撃ってくるのは未だに避け方を知らない
エネ砂かよってなる
エネ砂かよってなる
102: 名無しさん 2021/05/11(火) 03:42:39.73
>>89
マルチだとほぼ目にすることないターンすね。発射前に予告で光るので左右を見極めて逆方向にステップだったかな…
自分はこれ苦手なので距離詰めて後ろに回る。ランスとか突進ギアスキルあるとやりやすいけど、なくても間に合うとは思う。稀に場外に行かれた場合は…アウト
マルチだとほぼ目にすることないターンすね。発射前に予告で光るので左右を見極めて逆方向にステップだったかな…
自分はこれ苦手なので距離詰めて後ろに回る。ランスとか突進ギアスキルあるとやりやすいけど、なくても間に合うとは思う。稀に場外に行かれた場合は…アウト
90: 名無しさん 2021/05/11(火) 01:57:49.45
属性バンブラくんは近接拒否して地味に削ってくるのでなかなか手ごわい
属性ウィッチアくんはなんか原種よりワープ減って御しやすくなってない?
属性ウィッチアくんはなんか原種よりワープ減って御しやすくなってない?
100: 名無しさん 2021/05/11(火) 03:20:29.51
モスは自分が動くから強敵になる
ホーミング弾飛ばしてくる時は間合い空けて
ちょい避け交え射撃してみ
突進3連もじっとしてろ
ここで突っ込む奴がいるとモスは遠くにすっ飛んで行ってしまう
ホーミング弾飛ばしてくる時は間合い空けて
ちょい避け交え射撃してみ
突進3連もじっとしてろ
ここで突っ込む奴がいるとモスは遠くにすっ飛んで行ってしまう
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1620643690/
まとめ
ケプリくんってモスよりも制限時間が短く設定されてる辺りやっぱりそういう扱いなんだなwwww
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