367: 名無しさん 2023/01/22(日) 15:36:22.53
鳳さんのSPがSPボタンのホールドorタップで挙動が変わる新システムなのね しゅごい
タップで元気玉っぽいモーションして元気玉投げるんじゃなくそこから操気弾連打みたいな感じに小さい火の鳥が飛んでいく
ホールドでカッコいいポーズして斬りかかって最後に青い火の鳥斬撃でフィニッシュ
タップで元気玉っぽいモーションして元気玉投げるんじゃなくそこから操気弾連打みたいな感じに小さい火の鳥が飛んでいく
ホールドでカッコいいポーズして斬りかかって最後に青い火の鳥斬撃でフィニッシュ
376: 名無しさん 2023/01/22(日) 15:38:51.56
>>367
マジかよ
ダブルSPとかズルイゾ
マジかよ
ダブルSPとかズルイゾ
388: 名無しさん 2023/01/22(日) 15:41:24.94
>>376
発動直後の予備動作がどっちもおなじ「あらぶる鷹のポーズ」だし
その後の派生アクションも操気弾の方は掲げた元気玉から火の鳥飛んでくだけ
乱舞の方も既存の乱舞系と比べると地味な動きになっててその辺でバランス取ってるっぽい
発動直後の予備動作がどっちもおなじ「あらぶる鷹のポーズ」だし
その後の派生アクションも操気弾の方は掲げた元気玉から火の鳥飛んでくだけ
乱舞の方も既存の乱舞系と比べると地味な動きになっててその辺でバランス取ってるっぽい
391: 名無しさん 2023/01/22(日) 15:42:04.20
竜子ちゃん専用ライフルのチャージショットは手榴弾投げて左右移動か
407: 名無しさん 2023/01/22(日) 15:45:48.58
竜子ちゃんショット大きめの爆発弾撃てていいっすね
412: 名無しさん 2023/01/22(日) 15:47:00.79
一つのSPで2パターンあるの良いなぁ
419: 名無しさん 2023/01/22(日) 15:48:56.66
>>412
これでまたコラボキャラのSPを2種類作る羽目になる△社員なのであった……
ってなりそう
これでまたコラボキャラのSPを2種類作る羽目になる△社員なのであった……
ってなりそう
426: 名無しさん 2023/01/22(日) 15:51:06.31
将来的にSP2種持ち込めたりしないかなあ
単押しはノマSPで長押しは装着みたいな
単押しはノマSPで長押しは装着みたいな
432: 名無しさん 2023/01/22(日) 15:52:37.27
>>426やきう民のノーマルがsp乱舞とカウンターじゃね
486: 名無しさん 2023/01/22(日) 16:13:40.27
なんかりゅうこちゃんのSPシンプルに全弾当てるの難しくない?
気のせいかしら
気のせいかしら
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1674321128/
まとめ
鳳さんのSPは挙動変わるし実質2種類あるの良くねwwww今後こういうのも増えてきそうか?
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