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マルチで穴忍使用した感想がコチラ←ノーマルにアナザーSPでもいいんじゃ…

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102: 名無しさん 2019/05/19(日) 00:49:29.46
マルチで穴忍だしてみたけどSP溜まった瞬間にwave切り替えになるとかなしくなるね
けどパッシブ活かすために攻撃サボるのも違うし扱いむずかしいっす

105: 名無しさん 2019/05/19(日) 00:54:26.22
>>102
正直ノーマルにアナザーSPでもいいんじゃないかとは思ったり思わなかったり

127: 名無しさん 2019/05/19(日) 01:15:44.33
>>105
ノーマルでも十分スゴイカラテだしそれでいい気がしてきた
マルチはとりあえずその運用でいくっす

130: 名無しさん 2019/05/19(日) 01:18:14.63
>>127
デュアルエキスパートあるしパッシブ込みで調査向けになってる感じはあるよね

106: 名無しさん 2019/05/19(日) 00:59:10.13
てんのさばき棒
めいきょおうしすいっノリノリ
ボイスが良くないな

107: 名無しさん 2019/05/19(日) 01:00:21.82
まぁでも元の80パッシブが無いも同然だからあるだけマシよな
最近はほとんど食い縛り系かSPゲージ満タン発動系か特定ウェーブで発動系になってるけども

109: 名無しさん 2019/05/19(日) 01:01:54.35
奇数waveSPチャージはよい

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1558185418/

まとめ
マルチで穴忍使用した感想がコチラ←ノーマルにアナザーSPでもいいんじゃ…

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