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【必要性】今回のヤクモやキュモスの性能を見てて思ったんだがやっぱりバディって必要なのか???

614: 名無しさん 2023/02/23(木) 01:34:51.02
ヤクモは裏ボスで詰んでる層向けの性能かね
エニとの相乗効果が強力なのは十分伝わるんだけど無理に引かなくても良いかも

 

615: 名無しさん 2023/02/23(木) 01:38:01.57
キュモス毎ターン自動ブレイクはやべーな
でもそこ以外はテトラが欲しいな

 

617: 名無しさん 2023/02/23(木) 04:04:48.89
なるほど、男キャラ単体だとガチャ回らんからバディと抱き合わせか

 

618: 名無しさん 2023/02/23(木) 04:08:11.69
キャラも女バディも女にしたら倍回るな

 

620: 名無しさん 2023/02/23(木) 06:35:06.95
キュモスとキュリオどこで差がついたのか

 

623: 名無しさん 2023/02/23(木) 07:12:47.91
ヤクモのデリートってMP続くまでの最大5回だからストッパーに引っかかっても無駄撃ちしそうなのが怖い

 

626: 名無しさん 2023/02/23(木) 08:05:25.81
>>623
するだろうけどそもそもルナティック前提運用できないなら別のアタッカー使うだろ

 

631: 名無しさん 2023/02/23(木) 09:07:26.97
>>625
MP無くなるまでは5回じゃね
ちなみに連撃じゃなく単発×5回なので連撃強化は乗らない
>>626
勘違いしてるっぽいがルナティック中でもMP減ると思うぞ
デリート自体は元々消費MP0だけどスキル効果としてMP減ってるのでAFであっても使えばMP減る(ASレレのストリームグレアーも消費MP0)

 

632: 名無しさん 2023/02/23(木) 09:10:58.23
>>631
やっぱスキル効果だからAF中でもmp減っちゃうのかね

 

634: 名無しさん 2023/02/23(木) 09:33:15.11
>>631
そうなんだ、エアプですまん
そうなると被ダメ回復量がどんなもんかわからんけど使い勝手悪そうだな

 

629: 名無しさん 2023/02/23(木) 08:44:37.33
ぶっちゃけバディシステムとかいらんかったよね
今まで4人PTでバランス調整してきたと思うのにいきなり5人目が増えるとかいろいろめちゃくちゃでしょ

 

633: 名無しさん 2023/02/23(木) 09:11:58.19
>>629
だってそうしないとガチャ回んないし…

 

635: 名無しさん 2023/02/23(木) 09:34:14.95
>>629
2体置けるから実質6人持ってけるんだ

 

630: 名無しさん 2023/02/23(木) 08:59:07.14
バディかチート能力を付けないとガチャが回らないんだ

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1676625370/

まとめ
今回のヤクモやキュモスの性能を見てて思ったんだがやっぱりバディって必要なのか???

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