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【悲報】AFでモーション長いやつ使いづらい問題wwwwwwwwwwww←これほんと改修はよ・・・

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709: 名無しさん 2018/08/27(月) 14:24:23
AFでモーション長いやつが使いづらい問題どうにかしてくれないかな コマンド入力後に一律でゲージスタートしてくれるだけでいいんだけど
 
713: 名無しさん 2018/08/27(月) 16:37:56
>>709 モーションの速い遅いで技の性能を調整してるみたいだけど クロードのバイツとかエイミのブラストヘブンとかそうでしょ シュゼットの桜花がドラゴンハントみたいな速さになってもおかしいし(ならなくてもすでにおかしいけど)
 
712: 名無しさん 2018/08/27(月) 15:41:13
辛い…
 
716: 名無しさん 2018/08/27(月) 22:30:09
完全ランダムじゃなくてランダム→ランダム→強攻撃→ランダム みたいなランダム挟んだローテにすりゃいいんだよ ミミちゃんとか特に三連撃引くかどうかの運ゲーでしかないからランダム行動による戦闘の深みが全く無い
 
720: 名無しさん 2018/08/28(火) 08:44:57
アナデンは難易度ベリーイージーに設定してる分余計にそう感じるのかもな
 

引用元: http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16229/1533925538/l30

まとめ
AFでモーション長いやつ使いづらい問題wwwwwwwwwwww←これほんと改修はよ・・・

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