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「仲間との出逢い ティラミス」
91: 名無しさん
ティラミスってどの時代のキャラなん?

 

92: 名無しさん
>>91
原始

 

98: 名無しさん 2019/11/15(金) 23:14:14.71

ティラミス最強

 

102: 名無しさん
>>98
つっっっよ
とはいえ精神330のハードルは高そうだな
天16ではどこまで精神盛れるんかね

 

103: 名無しさん
>>98
アナデンのメインコンテンツだ!

 

104: 名無しさん 2019/11/15(金) 23:23:29.39
>>98
見た感じ実戦で使わなさそうな感じだがもしかしてレーゲン特攻キャラか?

 

105: 名無しさん
>>98
すげぇなw
精神10盛れるグラスタはMP消費減とMP快癒か
エルツ最大強化で+30?
それに猫スタンプの+35盛ってもうちじゃぎりぎり300超えるくらいだわ

 

99: 名無しさん
どれどれ、ティラミス入れてガルレア行ってみるか、と思ったが☆4で出てるから天が全然足んなくなって草
しゃあない、無駄に冥積んでる婆入れるか……

 

100: 名無しさん
ティラミス最強!ティラミス最強!

 

112: 名無しさん
ティラミス強すぎだろぶっ壊れかよ!
…と思ったけどコンボの%で数値に変動ないってことはマジで固定なのか
モーションのかなりの遅さを考えるとゾーン主流の速攻AFには入らなそうだ

 

116: 名無しさん 2019/11/15(金) 23:52:43.60
>>112
むしろ最近はAF使わなくなりつつあるぞ

 

120: 名無しさん
>>116
どこの世界の話なの?

 

125: 名無しさん 2019/11/16(土) 00:38:57.86
>>116
周回でAF不使用1T,2T組めるだけで、強ボスでは当然使われるぞ

 

114: 名無しさん
周回はティラミス完全固定になるだろうな
チェンジしたりMP管理に気を使う事がほとんどなくなるからかなり楽になりそう

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1573809983/

まとめ
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