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とあるユーザーさんが13-4道中クソ難易度すぎという理由がこちらですwwww←今の仕様はゴリラ専用だからしかたないんだ

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654: 名無しさん 2019/04/15(月) 15:18:59.92
13-4道中クソ難易度すぎませんかね。ボスマス探った後に赤航空マス引かないよう祈りつつベストメンバー揃えたら70%くらいになるみゆ率を何度か突破して 潜水艦込みでギリギリの戦いを要求される大鳳。絨毯爆撃ヤバイって、この弾幕の中じゃどれがヤバイのか普通は分からんぞ 12章で散々苦情きただろうになぜ饅頭は学ばないのか。このままストーリーモード来てもここまで見ようと思うユーザー何割いるんだ
 
662: 名無しさん 2019/04/15(月) 15:23:26.28
>>654 全員軽巡にSGで85%までいくだろ 気合だお前も170周は最低巡れ
 
663: 名無しさん 2019/04/15(月) 15:23:56.83
>>654 まぁ、どうせそのうち難易度落ちるから別にいいかなって 今の仕様はゴリラの森の賢人専用だからある意味仕方ない
 
670: 名無しさん 2019/04/15(月) 15:24:48.42
>>654 13-4道中とかカスみたいなもんやろ
 
659: 名無しさん 2019/04/15(月) 15:20:47.39
フツーの指揮官は13章なんかたどり着いてないから何の問題もないんだ
 
661: 名無しさん 2019/04/15(月) 15:22:53.28
簡単なら簡単でこんなクソ雑魚難易度じゃ育成の意味がないとか言い出すのは大体想像出来る
 
667: 名無しさん 2019/04/15(月) 15:24:39.95
>>661 よくわかってんじゃん
 
676: 名無しさん 2019/04/15(月) 15:27:25.19
>>661 いくらなんでもベストメンバーを最大限まで育成してもリセット前提なほどぎりぎりになる難易度ってソシャゲのストーリーモードとしてどうかと思うわ。FGOとかもキツいがあれ石コンテニューあるし 大鳳以降シナリオをライターが頑張って書いてもほとんど見てもらえないという。まぁ今度来るシナリオがどこまでかは知らんが
 
683: 名無しさん 2019/04/15(月) 15:30:06.22
>>676 頭使えば普通にクリア出来るんだけどね
 
697: 名無しさん 2019/04/15(月) 15:34:40.97
>>683 ここで言われてるモナークウォスパ伊吹やらで工作艦指揮艦潰し優先して潜水艦必ずぶつけてもほんとギリギリかリセットする羽目になってるわ 道中も7戦あるから赤航空マス連発されるとかなりきつくなるし、本来キャラゲーとしてウケた感があるゲームとしてはかなり難しくしてる感がある。これがゲーム性目当てでプレイされるゲームならやりごたえあるが
 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1555287305/

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