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【徹底論戦】アズレンは売上激減でも大丈夫!そう言い切るユーザーさんの言い分をご紹介wwww

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563: 名無しさん 2018/04/10(火) 01:30:22.36
ガチャで儲けるタイプのタイトルじゃないから 良く言えば細く長く続くタイプ ガチャで儲けるタイトルは太く短いタイプだからなぁ
 
568: 名無しさん 2018/04/10(火) 01:32:53.47
>>563 今年に入ってから三ヶ月で売り上げ1/3なんですがいつになったら止まるんですかね 最初が高すぎたとはいえ落ちる速度が異常すぎて長く続くイメージが全く持てないんだが
 
574: 名無しさん 2018/04/10(火) 01:34:23.54
>>568 ガチャの売り上げないタイトルで数億稼ぐだけで異常だっての
 
579: 名無しさん 2018/04/10(火) 01:36:09.47
>>574 だからその現時点での売り上げで十分っていうけど毎月すごいペースで落ちてるわけで どこまでなら落ちていいの?というかいつになったら下げ止まるの? そもそも限定ガチャ実装のときしか上がらないのにガチャの売り上げないって意味不明なんだが、ガチャがないゲームでいうセリフだろそれ
 
586: 名無しさん 2018/04/10(火) 01:38:03.03
>>579 別にお前が心配しなくても全く問題ないんで あと限定ガチャいうとるけどスキンも実装しとるしイベント走る層が燃料も課金しとるからな
 
592: 名無しさん 2018/04/10(火) 01:40:57.81
>>586 で、防衛ラインはどこに置くの?全く下げ止まる気配がないというか3月が一番やばかったんだけど まぁ売り上げどこまで落ちてもその度に防衛ライン下げていくんだろうな、っていうのは1月からライン下がり続けけるの見てたら想像はつくが
 
601: 名無しさん 2018/04/10(火) 01:43:33.25
>>592 ほいで何がいいたいの? セルラン100位以下になったの? 売り上げ1億切ったの? 半年でパート1600いったゲームで何の心配?
 
744: 名無しさん 2018/04/10(火) 02:59:36.52
>>592 なんでそんな売上とかが気になるん? ユーザーからしたらどうだっていいやん
 
745: 名無しさん 2018/04/10(火) 03:00:27.24
>>744 収入なけりゃゲーム作れないで
 
567: 名無しさん 2018/04/10(火) 01:32:42.53
日本でガチャで売らないタイプのアプリは死んでるんだよね アズレンが日本で成功するかどうかは注目されては居るだろう
 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523278510/

まとめ
アズレンは売上激減でも大丈夫!そう言い切るユーザーさんの言い分をご紹介wwww

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