563: 名無しさん 2018/04/10(火) 01:30:22.36
ガチャで儲けるタイプのタイトルじゃないから
良く言えば細く長く続くタイプ
ガチャで儲けるタイトルは太く短いタイプだからなぁ
568: 名無しさん 2018/04/10(火) 01:32:53.47
>>563
今年に入ってから三ヶ月で売り上げ1/3なんですがいつになったら止まるんですかね
最初が高すぎたとはいえ落ちる速度が異常すぎて長く続くイメージが全く持てないんだが
574: 名無しさん 2018/04/10(火) 01:34:23.54
>>568
ガチャの売り上げないタイトルで数億稼ぐだけで異常だっての
579: 名無しさん 2018/04/10(火) 01:36:09.47
>>574
だからその現時点での売り上げで十分っていうけど毎月すごいペースで落ちてるわけで
どこまでなら落ちていいの?というかいつになったら下げ止まるの?
そもそも限定ガチャ実装のときしか上がらないのにガチャの売り上げないって意味不明なんだが、ガチャがないゲームでいうセリフだろそれ
586: 名無しさん 2018/04/10(火) 01:38:03.03
>>579
別にお前が心配しなくても全く問題ないんで
あと限定ガチャいうとるけどスキンも実装しとるしイベント走る層が燃料も課金しとるからな
592: 名無しさん 2018/04/10(火) 01:40:57.81
>>586
で、防衛ラインはどこに置くの?全く下げ止まる気配がないというか3月が一番やばかったんだけど
まぁ売り上げどこまで落ちてもその度に防衛ライン下げていくんだろうな、っていうのは1月からライン下がり続けけるの見てたら想像はつくが
601: 名無しさん 2018/04/10(火) 01:43:33.25
>>592
ほいで何がいいたいの?
セルラン100位以下になったの?
売り上げ1億切ったの?
半年でパート1600いったゲームで何の心配?
744: 名無しさん 2018/04/10(火) 02:59:36.52
>>592
なんでそんな売上とかが気になるん?
ユーザーからしたらどうだっていいやん
745: 名無しさん 2018/04/10(火) 03:00:27.24
>>744
収入なけりゃゲーム作れないで
567: 名無しさん 2018/04/10(火) 01:32:42.53
日本でガチャで売らないタイプのアプリは死んでるんだよね
アズレンが日本で成功するかどうかは注目されては居るだろう
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523278510/
まとめ
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