343: 名無しさん 2022/03/15(火) 03:14:52.74
攻撃は2000=2倍
クリ威力は1000=2倍
特性1枠で上げた時の上がり倍率が
攻撃もクリ威力も+0.015倍
元の数値が低いから上げやすいって話かな
プリンが出るまでは攻撃一辺倒で良かったんだけど
プリンが出たからクリ率ある程度上げるとクリ確にできるようになって
バランスよく育てた方が火力出るよねって事かな
クリ威力は1000=2倍
特性1枠で上げた時の上がり倍率が
攻撃もクリ威力も+0.015倍
元の数値が低いから上げやすいって話かな
プリンが出るまでは攻撃一辺倒で良かったんだけど
プリンが出たからクリ率ある程度上げるとクリ確にできるようになって
バランスよく育てた方が火力出るよねって事かな
344: 名無しさん 2022/03/15(火) 03:25:38.72
>>343
攻撃2000クリ力0で2×1
攻撃3000クリ力0で3×1に育てるよりは
攻撃2000クリ力1000で2×2のがいいよってことよね
んでエルヴィス以外は更に複雑にクリ率バフやクリ率がダメージ期待値に関わると
難しいわ
攻撃2000クリ力0で2×1
攻撃3000クリ力0で3×1に育てるよりは
攻撃2000クリ力1000で2×2のがいいよってことよね
んでエルヴィス以外は更に複雑にクリ率バフやクリ率がダメージ期待値に関わると
難しいわ
345: 名無しさん 2022/03/15(火) 03:52:11.24
でもあれだなよく考えると
3×1=3をクリが絶対に発生しない極限攻撃力ビルド
2×2=4をクリが絶対に発生するキャラでの極限クリ威力ビルドでクリ確定コマンドのみ使った場合とすると
3と4に1.33倍しか差がないのはやはり控えめすぎるな設定が
攻撃アップ系全乗せな上でクリ威力アップも更に乗せられる時が来たらクリの時代になるか
3×1=3をクリが絶対に発生しない極限攻撃力ビルド
2×2=4をクリが絶対に発生するキャラでの極限クリ威力ビルドでクリ確定コマンドのみ使った場合とすると
3と4に1.33倍しか差がないのはやはり控えめすぎるな設定が
攻撃アップ系全乗せな上でクリ威力アップも更に乗せられる時が来たらクリの時代になるか
346: 名無しさん 2022/03/15(火) 04:10:08.24
だいたい攻撃力300=クリ威力100じゃないか
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1647056503/
まとめ
今後、クリが大正義になる可能性があるってマジか⁉こういうことらしいが…!!!
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