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【不遇】どう考えてもバランス調整が狂ってるとしか思えないユウカとか言うキャラ…( ´Д⊂ヽウェェェン

264: 名無しさん 2022/02/05(土) 17:21:21.84
高難易度だと鞄持ちは強い
ユウカ、ランドセル…

 

269: 名無しさん 2022/02/05(土) 17:22:49.46
>>264
ユウカにランドセル背負ってとお願いする先生って

 

281: 名無しさん 2022/02/05(土) 17:26:23.41
>>269
水着に着替えさせたり幼女化お願いする先生よりマシなんだ

 

265: 名無しさん 2022/02/05(土) 17:22:01.59
ユウカは固有5でバグるから

 

273: 名無しさん 2022/02/05(土) 17:23:42.11
ユウカの防御力2桁くらいでビビった記憶

 

280: 名無しさん 2022/02/05(土) 17:26:10.51
同じ回避タンクカテゴリなのにユウカはツバキの防御力の1/10くらいしかないからな

 

284: 名無しさん 2022/02/05(土) 17:27:41.95
バネル来てからはユウカはレベルすら上げなくなったな

 

294: 名無しさん 2022/02/05(土) 17:30:12.39
防御力の差だいたい鞄のせい
ユウカも鞄持って……

 

307: 名無しさん 2022/02/05(土) 17:32:49.66
ユウカは星6実装で魔改造したれ

 

310: 名無しさん 2022/02/05(土) 17:34:24.31
ユウカとアリスにお守りもたせたやつクビにしろ

 

315: 名無しさん 2022/02/05(土) 17:35:53.29
回避タンクは一発一発が重い相手に強く、受けタンクはカスダメ連射系に強いって差別化がされるんだから、ツバキはやっぱりぶっ壊れだよなって
むしろ他の受けタンクの素の防御を最低でも1000ぐらいは底上げすべきだし、ユウカの回避ももっと高くていいだろうと思う

 

327: 名無しさん 2022/02/05(土) 17:39:41.00
>>315
このゲームの防御は除算だから連打も一撃もDPS換算では一緒になる
バッジタンクは回復もらう前提に、鞄は戦闘終了まで耐えるようなバランスになった
回復抜ける方が早いからバッジタンクが息してないだけで

 

332: 名無しさん 2022/02/05(土) 17:43:06.95
>>327
回復する前提の鞄タンクであるエイミは一体・・・

 

339: 名無しさん 2022/02/05(土) 17:45:06.61
>>327
確かに攻撃側のDPSが同じならその通りだけど、確率が絡むと時間を変数にして実測値は期待値からズレるからなぁ…というお気持ち

 

328: 名無しさん 2022/02/05(土) 17:40:54.64
ユウカのPS名が最適解の導出
何で防御力上がってるんだユウカ?俺馬鹿だからわかんねえよ

 

334: 名無しさん 2022/02/05(土) 17:43:29.66
>>328
でも固有解放すると遮蔽成功値+1900とか見慣れないもん付いてるじゃん

 

338: 名無しさん 2022/02/05(土) 17:44:43.81
バネルが実質的な上位互換になってるからユウカは難しいんじゃねえかな…

 

344: 名無しさん 2022/02/05(土) 17:46:19.95
ユウカのパッシブスキルの防御アップが%だから酷いなぁって

 

346: 名無しさん 2022/02/05(土) 17:47:01.34
元々は武器の特徴でユウカが遮蔽物に隠れる回避タンク、ツバキは隠れない回避タンクでそのハンデを補うためにカバンがある感じだったんだろな
そこで調整ミスってツバキがぶっこわれま

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1644040206/

まとめ
どう考えてもバランス調整が狂ってるとしか思えないユウカとか言うキャラ…( ´Д⊂ヽウェェェン

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