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不満・要望・不正

【希望】ブルアカってステータスを無駄に細分化しすぎじゃね?wwwwwするならそれぞれ説明が欲しいわ

 
710: 名無しさん 2022/06/11(土) 11:21:11.16
EX無しで置いておくだけだと、屋内Cなのに屋内SSのイオリに迫るくらいダメージだすなマキちゃん

マキちゃん固有で攻撃速度上がってるの結構効いてんのかな

 

720: 名無しさん 2022/06/11(土) 11:24:11.44
>>710
会心値が高くなる環境だから帽子と手袋でも差がついてる

 

730: 名無しさん 2022/06/11(土) 11:27:07.90
>>720
会心は雰囲気で理解してないけどなるほど

 

751: 名無しさん 2022/06/11(土) 11:30:27.24
会心とかの説明ゲーム内かどっかで読めなかったっけ?ゲーム内ヘルプどこっていうヘルプ

 

760: 名無しさん 2022/06/11(土) 11:32:39.97
>>751
マキの手袋は会心値が高くなって火力が上がる
イオリの帽子は会心ダメージが上がって火力が上がる

今回の演習は会心値にバフが掛かってて会心が出やすいから手袋の恩恵が少なくなって帽子が強化される

 

765: 名無しさん 2022/06/11(土) 11:34:30.72
>>760
イオリの方が有利になってるのか
その上でこんだけ地形適正の差もあってダメージ迫ってるマキちゃんなんなんだよ

 

763: 名無しさん 2022/06/11(土) 11:33:39.80
ブルアカ無駄にステータス多すぎてさっぱり分かんねえわ
流行らないホビーゲーム並の複雑さ

 

768: 名無しさん 2022/06/11(土) 11:35:11.66
会心値、会心ダメージ、会心ダメージ率とかちょっと意味分かんねぇよな普通。会心ダメージ確率と会心ダメージ倍率って表記でいいじゃんとは思う

 

771: 名無しさん 2022/06/11(土) 11:36:58.01
基本ステータスとスキルやらとで会心系の表記も違うしずっと雰囲気でやってる

 

773: 名無しさん 2022/06/11(土) 11:37:24.67
会心ダメージ確率は訳がわからんのだ

 

776: 名無しさん 2022/06/11(土) 11:38:49.05
ヘルプとかでいいから計算式見せてくれた方が一発でとっつきやすくなるのにね

 

795: 名無しさん 2022/06/11(土) 11:46:12.50
>>776
(1-(2000/(2000+会心値*3-会心抵抗値*3)))*100%の確率で会心が出ます
って書かれてとっつきやすくなる人は今のままでも困らないと思うの・・・

 

781: 名無しさん 2022/06/11(土) 11:40:21.34
ブルアカのすべてのステータスの意味や計算式はバフ関連を理解してるやつなんだツイッターにちょくちょくいる検証ガチ勢だけだろうな

 

784: 名無しさん 2022/06/11(土) 11:41:31.90
会心ダメージと会心ダメージ率の関係は攻撃力+と攻撃力%と一緒だよ
初期値が10000

 

786: 名無しさん 2022/06/11(土) 11:42:11.96
実際、通常の会心率とアコ乗せた会心率でどれだけ差があるか分かってない
会心しなけりゃリスタだからな

 

803: 名無しさん 2022/06/11(土) 11:50:16.57
難しいことはよく分からんがスペシャルのSS枠どっちかしか採用できない場合
攻撃と会心ダメどっち入れた方がいいんだ?

 

813: 名無しさん 2022/06/11(土) 11:51:54.48
>>803
キャラによるけど基本効果高いのはクリダメの方
なんでかっていうとクリダメ%持ってるキャラのが少ないから
攻撃3は持ってるキャラ多いしそもそも装備部分と加算だから伸びが悪い

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1654878598/

まとめ
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