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【育成】対抗戦で勝つためにリソースぶっぱするのはやめておくべきだよなwwww結局あれって運ゲーなんだし

 
22: 名無しさん 2023/03/26(日) 16:20:29.32
対抗戦に力入れても最後は運に左右されてイライラするだけだから適当に消化のが良いぞ
って言っておいてそういう人が増えればその分自分は上に行きやすくなるよね

 

28: 名無しさん 2023/03/26(日) 16:21:32.88
>>22
みんな新規を騙そうとしてるんだよな
ほんとは対抗戦にリソース全力するのが正解なのに

 

27: 名無しさん 2023/03/26(日) 16:21:31.74
屋内対抗戦はイオリアリスバリンぶっぱゲーから
イロハ降臨からのマリナ巫女ニャン台頭からの愛用ユウカと
環境変動がたびたびあったけど市街地はそういうのはあんまり無かったな
ウタハも最初からいたし

 

36: 名無しさん 2023/03/26(日) 16:23:32.67
>>27
ウタハに愛用品出るまではウタハは採用価値無かったから一応環境変化はしてる

 

30: 名無しさん 2023/03/26(日) 16:22:16.58
実際対抗戦は運ゲーだからな

 

33: 名無しさん 2023/03/26(日) 16:22:51.02
対抗戦リソースブッパとかクソゲー過ぎて新規ちゃん速攻辞めそう

 

39: 名無しさん 2023/03/26(日) 16:24:13.09
任務>ハード>総力戦>対抗戦でいいか?

 

54: 名無しさん 2023/03/26(日) 16:26:13.30
対抗戦と総力戦で必要な人員がまるで違うからリソース足りないんだ

 

85: 名無しさん 2023/03/26(日) 16:30:19.88
対抗戦アレコレ面子考えるの面倒だしいっそ屋内みたいなイロハゲーでもいいや

 

91: 名無しさん 2023/03/26(日) 16:31:15.16
対抗戦はエンドコンテンツだから適当でいいやって思ってたら初心者グループの100位前後うろちょろする羽目なって石5つのために毎日勝利に飢えている
レベルカンストのゴリラと一緒の檻に入れられる前に稼がないと…

 

191: 名無しさん 2023/03/26(日) 16:45:55.76
対抗戦の編成シーズン初日から防衛も攻めも変えてない
基本2桁たまに100位台くらいでのんびり

 

222: 名無しさん 2023/03/26(日) 16:49:17.86
対抗戦は総力戦ランカーでも捨ててる人が多いほどの運ゲ仕様だからしゃーない

 

248: 名無しさん 2023/03/26(日) 16:51:49.17
対抗戦2桁位と201~500位の石の差は15個/日
1ヶ月30日として15x30=450
総力のチナトロとゴルトロの差は200、月2回開催として400

あれ、対抗戦に力入れた方が僅かにお得じゃね?

 

296: 名無しさん 2023/03/26(日) 16:57:39.93
まぁ対抗戦のためだけにリソース吐くのはオススメしないほとんど他コンテンツで有能なキャラだけでいけるしなマリナアツコとかは未だに育てる気にはならんシュンも固有1でなんとかなる

 

357: 名無しさん 2023/03/26(日) 17:03:54.44
対抗戦リターンが少ないと分かっていても
負け続けることに耐えられなくなった奴から星上げや対抗戦キャラガチャに手を出す

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1679813688/

まとめ
対抗戦で勝つためにリソースぶっぱするのはやめておくべきだよなwwww結局あれって運ゲーなんだし

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