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雑談・ネタ

【開発】ブルアカのメインストーリー実装のペースが遅すぎ問題→ネクソンの決算を見てみると・・・

 
148: 名無しさん 2024/05/22(水) 08:53:42.10
メインストーリー実装のペースがトロ過ぎて萎える

 

149: 名無しさん 2024/05/22(水) 08:55:49.00
ネクソンは今アラド戦記がアツいからね
売上ゴミのこっちに手はかけられん

 

167: 名無しさん 2024/05/22(水) 10:43:37.34
>>149
ネクソンの決算見たら全然利益出てなくて、日本は会社に3%くらいしか貢献できてないのワロタ
人件費とか謎の予算を使いすぎなんだわ

 

150: 名無しさん 2024/05/22(水) 08:56:14.71
別にフルボイスでもないんだからさっさと更新すればいいのにね

 

155: 名無しさん 2024/05/22(水) 09:04:35.56
シナリオも勢いで読む分には良いけど
後で読み返すと粗が多すぎる

 

156: 名無しさん 2024/05/22(水) 09:07:11.88
キャラの追加を渋るとかはまだ分かるけどメインの追加を遅らせるのは本当に理解できない盛り上がりようがないしヘイト貯めるだけじゃん

 

169: 名無しさん 2024/05/22(水) 11:02:23.86
ネクソンの資料によると
ソシャゲ売上がオンラインゲームの30分の1以下でブルアカの売上の75%以上が日本からの課金
その日本の収益はネクソン全体の3%に満たず、その3%の内訳も60%がソシャゲによる売上

これを見るにブルアカの売上は円レートで年間100億程

ネクソン的には日本でしか売れてないブルアカよりもはるかに収益性のあるオンラインゲームを中国で売りたいから
これ以上力を入れてくれるというのは絶望的やな
ブルアカが中国と韓国でも売れりゃいいんだがもう無理だろうしな

 

175: 名無しさん 2024/05/22(水) 11:34:14.97
>>169
海外取引やってると収益性低いとわかると納期も平気で蹴ってくるからなぁ
ブルアカも他の収益性の高う新規タイトルにリソース降って開発されてないんだろな

 

176: 名無しさん 2024/05/22(水) 11:34:14.97
>>169
海外取引やってると収益性低いとわかると納期も平気で蹴ってくるからなぁ
ブルアカも他の収益性の高う新規タイトルにリソース降って開発されてないんだろな

 

182: 名無しさん 2024/05/22(水) 11:46:34.48
>>176
円安加速してからはさらに日本ユーザー軽視よね
全然ブルアカに力を入れなくなった

 

170: 名無しさん 2024/05/22(水) 11:03:02.09
ネクソンにはメイプルストーリーパイセンがいるから

 

引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1716282882/

まとめ
ブルアカのメインストーリー実装のペースが遅すぎ問題→ネクソンの決算を見てみると・・・

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