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【性能】ビビのLDアビリティ&キャラ調整内容が公開!調整が雑過ぎないか…?

『ディシディアFF オペラオムニア』最新情報 ビビのLD武器・LDボードが実装! キャラ調整も
https://www.famitsu.com/matome/dffoo/update193.html

 
306: 名無しさん 2021/01/25(月) 12:03:07.58
EX実装時も真化時もLD実装時も全部調整されてるのにことごとく外してるよなこいつ

 

307: 名無しさん 2021/01/25(月) 12:03:43.16

 

310: 名無しさん 2021/01/25(月) 12:04:18.23
ガチで何にも隠されてなかったなw
これなら通常アビもっと強くしてやってもよかったろうに
防御力無視のLD・追撃にびびったか?

 

313: 名無しさん 2021/01/25(月) 12:04:58.75
ふざけんなマジで

・1以上の時、自身に以下の効果を追加
⇒与えるHPダメージ20%アップ(0以上時の効果と合算して30%アップ)
⇒自身の行動順が経過する度に“闇の残火”が追加発動

 

315: 名無しさん 2021/01/25(月) 12:05:12.80
え、エンチャって自身のみか
うーんいらない

 

320: 名無しさん 2021/01/25(月) 12:06:24.13
調整のやる気無さ過ぎて草
怪文書見た時は「今月はキャラ調整多い!頑張ってるな!」とか思ったんだけどなぁ…

 

324: 名無しさん 2021/01/25(月) 12:06:58.34
ためる族の中でも微妙になってしまったな

 

335: 名無しさん 2021/01/25(月) 12:09:02.51
ビビと比べるとゼルの調整かなり頑張ったんだな

 

339: 名無しさん 2021/01/25(月) 12:10:29.56
あ、でも追撃も防御無視か
使えそうなところはちょいちょいあるかもな

 

341: 名無しさん 2021/01/25(月) 12:11:20.96
追加攻撃で全体等倍HP攻撃が行えるのは“闇の残火”が初となり、
等倍HP攻撃2回の“ジハード”と合わせて、
対多数ボスの殲滅に特化した性能となった。


ファミ通のヨイショが逆につれぇわ

 

342: 名無しさん 2021/01/25(月) 12:11:23.75
いつもの調整控えめにしたりわかってないやつやな
このゲームほど誰が調整したかわかりやすいゲームもない
いつもの頭のネジぶっ飛んでる奴にやらせないと・・

 

352: 名無しさん 2021/01/25(月) 12:14:29.62
久しぶりだな
こんな「追撃つけときゃ良いだろ」系の雑な調整

挙句、回数制限やデメリットだけは付けてる。いつもの「条件付きでやっと並性能」オムニア
条件付きならその分強くしたれよ…

 

361: 名無しさん 2021/01/25(月) 12:19:12.56
15回の追撃が終わる前に決着つけろってことかな

 

373: 名無しさん 2021/01/25(月) 12:22:36.09
自傷のデメリットに対してメリットが無さすぎる

 

379: 名無しさん 2021/01/25(月) 12:23:23.24
こう運用したら強いんじゃないかって余地が無い位性能がはっきりしてて何とも言えないな

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1611479051/

まとめ
ビビのLDアビリティ&キャラ調整内容が公開!調整が雑過ぎないか…?

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