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雑談・ネタ

回避システムの改善と属性の見直し←次改善されるのはボード関連かな?

属性仕様変更

405: 名無しさん 2019/04/22(月) 12:48:13.61
とりあえずルールー、リディアみたいな全体エンチャント&耐性ダウンキャラは最優先で真化だな
まぁ、結局こういうエンチャントサポーター+無属性アタッカーの環境になるだけで
属性アタッカーは結局あんまり立場変わらないとかなったら悲しいが

420: 名無しさん 2019/04/22(月) 12:52:54.71
属性ゲームになるって事はBEみたいに弱点属性しかほとんどダメージが通らなくなるって事でしょ
それはそれで同じ属性キャラを3人集めるのが大変なんだよね
エンチャントもだけど耐性を下げれるキャラは必須になりそう

447: 名無しさん 2019/04/22(月) 12:57:13.55
属性の仕様変更でゴル兄の出禁緩和ありがてえ…
これで何処でも無属性ゲーからちゃんと属性使い分けする時代になるのか

522: 名無しさん 2019/04/22(月) 13:17:23.41
回避システムの改善 属性の見直し 次はなんだ?

527: 名無しさん 2019/04/22(月) 13:19:00.64
>>522
ボードポチポチ一括化を頼むわ

531: 名無しさん 2019/04/22(月) 13:19:43.97
属性の見直しじゃねーぞ
弱点優先になるってことだから武器種に弱点持ち増やさない限りどちらかというと武器種の耐性見直し

538: 名無しさん 2019/04/22(月) 13:21:22.20
ボードは変な形をやめて四角に並べるだけでも大分楽になるんだが

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1555889137/

まとめ
回避システムの改善と属性の見直し←次改善されるのはボード関連かな?

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