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リセマラ・評価

【評価】コールとスフィアは最初いらないと思ってたけど実はいいシステムだったんだな

 
885: 名無しさん 2020/09/19(土) 16:02:44.04
クルルジャック持たざる者だけどコールとスフィアはまじで良システム
カウント対策もバフやギミック処理もこの2つがあるおかげでだいぶメンバー選びの幅が広がる

 

886: 名無しさん 2020/09/19(土) 16:03:19.47
セオドアから始めたけど強化ポイントは足りなくなるのは初めにここでも教えてもらったから要所要所で使うようにしてる
強化ボードもLDエクステンドだけ取るために一直線にボード埋めたりして節約してるわ
なんとかこの前のボスラッシュと超越もクリアできた
 

 

890: 名無しさん 2020/09/19(土) 16:07:39.71
>>886
あーなるほど
イグニスみたいなコールアビリティが優秀なキャラは
とりあえず、一直線に下に向かってボード開けとけば良いのか

 

900: 名無しさん 2020/09/19(土) 16:25:39.44
>>890
あがってる動画見たりしてもダメージの通り具合が違うからジレンマ感じるけどそこは我慢
パワピも足りなくなると思うからうまく運用考えてね
バースト天井までいったらそこそこたまるけどw

 

891: 名無しさん 2020/09/19(土) 16:07:40.88
コールはいいシステムだけど
1軍と倉庫番の間にもう一個階級が追加され切なさも増した

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1600396116/

まとめ
コールとスフィアは最初いらないと思ってたけど実はいいシステムだったんだな

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