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【情弱乙】なんで広告が見つかりませんでしたってなるんだよ!←何も分かってなくて草wこういうことやぞ!!!

554: 名無しさん 2023/06/28(水) 09:58:22.44
何で任意のタイミングで広告を再生って機能にしないんだろ
出来ない訳じゃないだろうしその方が広告再生数伸びると思うんだが

 

560: 名無しさん 2023/06/28(水) 10:12:36.56
>>554
自分の見たいタイミングで見られる
1日1回のガチャ広告が一番じっくり見てるのは間違いないわ
この形式なら1日20回でもまぁ平気かも。
他のウォーク中拾ってウォークモード解除時の広告は
いっつもイライラしながら見てる
パスすりゃいいのに報酬を人質にされてる感じでイヤイヤ広告流してる

 

562: 名無しさん 2023/06/28(水) 10:21:24.89
>>560
色々操作したいからオート解除してるのに割り込まれるからストレスになるんだよな、、

 

572: 名無しさん 2023/06/28(水) 11:32:03.64
>>554
CMは絶対に絶対に後で見るから番組が終わった後に一気にまとめて放送してくれ!と思ってた時期があるが、
ウォークのCMもそれにしてほしいよな、夜中俺が寝てる時とかに。絶対にまとめて見るからさ

 

555: 名無しさん 2023/06/28(水) 10:02:49.18
広告大分集まってる強敵とかたまにスキップするな
ストックできるなら多分あとで再生する

 

558: 名無しさん 2023/06/28(水) 10:08:51.30
見つかりませんでしたやブラックアウトがなければ広告そんなに嫌じゃないんだがなぁ

 

559: 名無しさん 2023/06/28(水) 10:11:19.85
>>558
3回位ボタン押させるやつはキライ

 

563: 名無しさん 2023/06/28(水) 10:51:03.48
お前ら本当にど素人だな
広告ストックできるようになるとその分の保存用のデータベース作らんといけないしトラフィック計算もしないといけない
ほんとに素人だ
これじゃあ開発陣も浮かばれないな、、、。

 

565: 名無しさん 2023/06/28(水) 10:55:26.84
>>563
素人だがその権利をストックするだけの容量
そんなに必要なの?こころ一つよりでかいの?

 

569: 名無しさん 2023/06/28(水) 11:15:50.69
>>565
例えばストック権利をサーバー側に保存するとして、
全ユーザー分の容量の確保
まあこれはおそらく大したことないんだが

特定期間ごとにリセットされるとか、ゲームのどの部分にアクセスしたらデータベースにもアクセスしないといけないとか、仕様決めるところから実装する迄にまあまあ工数はかかると思うよ

ただ異世界情報実装からそれなりに時間経ってるしフィードバックをえて、本番環境でテストも兼ねて色々改良もしてるだろうから実装考えてるならそろそろしてくるだろうね

まあお前らトラックの運ちゃんくらいしかできない野郎どもはエンジニアに逆らわずゲームだけ遊んでなさいってこった

 

571: 名無しさん 2023/06/28(水) 11:26:18.17
>>569
なんで広告をストックする話になるんや
広告再生するトリガーだけストックすれば良い話では?

 

573: 名無しさん 2023/06/28(水) 11:36:33.63
>>571
報酬もストックしないとだめだからだろ

 

576: 名無しさん 2023/06/28(水) 11:41:49.38
>>573
だから再生トリガーと報酬セットで持ってて
実行時にCM呼び出して再生完了時に付与すればよくね

 

588: 名無しさん 2023/06/28(水) 13:14:05.59
>>569
細かい話までしてくれてありがとう
素人目には現段階でも溜めた状況ってのは
作れてるしそれをリスト化、各種一つまで

これくらいならって思うとこだし
すでにそこに書かれてる部分はクリアできてそうだがなぁ

 

568: 名無しさん 2023/06/28(水) 11:06:26.54
>>563
せめてスムーズに広告に繋がるようになってから言って欲しいわ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1687587206/

まとめ
なんで広告が見つかりませんでしたってなるんだよ!←何も分かってなくて草wこういうことやぞ!!!

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