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心は昔みたいに何かしら呪文なりスキルついてればそれ目的で使えるんだけどな←今もたまにそういう心来るでしょ

767: 名無しさん 2023/08/12(土) 02:03:36.02
こころは昔みたいになんかしら呪文なりスキルついてればそれ目的で使えるんだけどね
ガメゴンロードとかこころにザメハついてる心とかあったらアタッカーにつけるなりできたのに

 

769: 名無しさん 2023/08/12(土) 02:04:46.17
>>767
今でもたまにスキル付きの心は来るけどね

 

770: 名無しさん 2023/08/12(土) 02:06:31.03
>>769
後になって思ったより特別な要素と察したのか低レアリティのこころには一切付けなくなったんだろうな

 

771: 名無しさん 2023/08/12(土) 02:13:06.79
>>770
結局はガチャの売上ありきのゲームだからね
まぁたまに付くぐらいでもありがたいよ
縛り打ちとか後々有用になるものもあるわけだし

 

768: 名無しさん 2023/08/12(土) 02:03:53.23
あとはHP大幅上昇とか耐性を追加するとかも行けそうかな
回復魔力が上がるのは当然だし

 

773: 名無しさん 2023/08/12(土) 02:42:28.38
覚醒の性能にとりあえず系統ダメージ+つけときゃいいと思ってそうで嫌い

 

775: 名無しさん 2023/08/12(土) 02:58:28.22
ミレーユバーバラの心はすげー奮発したよな
サービス終了まで使えそう

 

776: 名無しさん 2023/08/12(土) 04:25:29.32
ベホイミ心がろくなのなかったからな
MPの潤沢な大魔導士や呪文魔剣士が火力それほど落とさず回復兼任できるのは周回においては快適さで大きい

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1691627688/

まとめ
心は昔みたいに何かしら呪文なりスキルついてればそれ目的で使えるんだけどな←今もたまにそういう心来るでしょ

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