418: 名無しさん 2020/02/06(木) 01:16:03.14
攻撃力低いキャラで攻撃3000クリダメ200と攻撃2400でクリダメ240だと後者のが上がる?
420: 名無しさん 2020/02/06(木) 01:17:29.97
>>418
単純に攻撃とクリチカをかけ算すればそれが答えだ
単純に攻撃とクリチカをかけ算すればそれが答えだ
422: 名無しさん 2020/02/06(木) 01:19:18.39
>>420
そんな単純だったのかサンクス
そんな単純だったのかサンクス
434: 名無しさん 2020/02/06(木) 01:24:52.22
>>422
いや騙されるなw
https://maphe.github.io/e7-damage-calc/
正確にはここで入力しないと分からない
敵の防御力とか、使用キャラごとのスキル倍率とか防御貫通とか色々あるからね
ただ、さっきの例だと基本的には上の方が強くなるはず
いや騙されるなw
https://maphe.github.io/e7-damage-calc/
正確にはここで入力しないと分からない
敵の防御力とか、使用キャラごとのスキル倍率とか防御貫通とか色々あるからね
ただ、さっきの例だと基本的には上の方が強くなるはず
421: 名無しさん 2020/02/06(木) 01:18:14.28
>>418
数字出しちゃってるからキャラ関係ないやん。それだと前者の方が火力出る。
数字出しちゃってるからキャラ関係ないやん。それだと前者の方が火力出る。
424: 名無しさん 2020/02/06(木) 01:20:39.92
>>421
なんか素のステ低いとそういうダメージ補正あるのかなって変に勘繰ってた
なんか素のステ低いとそういうダメージ補正あるのかなって変に勘繰ってた
430: 名無しさん 2020/02/06(木) 01:23:41.28
>>424
HPとか他のステータスが絡むキャラはいるけどそういうのは無いはずだよ
HPとか他のステータスが絡むキャラはいるけどそういうのは無いはずだよ
433: 名無しさん 2020/02/06(木) 01:24:50.41
>>430
サンクス
じゃあ当面光川はこれでいくことにする
サンクス
じゃあ当面光川はこれでいくことにする
引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1580900483/
まとめ
攻撃力低いキャラで攻撃3000クリダメ200と攻撃2400でクリダメ240だと後者のが上がる?←ここで計算できるぞ
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