523: 名無しさん 2020/04/20(月) 11:32:29.78
あの、闘技場の防衛編成での遺物って
攻撃するときに変えたら防衛での遺物もかわっちゃいますか?
ギルド戦と
闘技場どちらも仕様がいまいちわかってません…
攻撃するときに変えたら防衛での遺物もかわっちゃいますか?
ギルド戦と
闘技場どちらも仕様がいまいちわかってません…
527: 名無しさん 2020/04/20(月) 11:34:42.30
>>523
変わる
ギルド戦も闘技場もリアルタイムで装備が反映される
変わる
ギルド戦も闘技場もリアルタイムで装備が反映される
531: 名無しさん 2020/04/20(月) 11:43:22.72
>>527
ギルド戦の防衛設定はギルマスかサブマスが変更後に保存しないと変わらなく無い?
ギルド戦の防衛設定はギルマスかサブマスが変更後に保存しないと変わらなく無い?
539: 名無しさん 2020/04/20(月) 12:05:33.53
>>531
前のアプデでリアルタイム反映に変わんなかった?
間違ってたらすまん
前のアプデでリアルタイム反映に変わんなかった?
間違ってたらすまん
546: 名無しさん 2020/04/20(月) 12:21:13.81
>>539
月頭の更新で書いてたわ……すまん
けどこれってあくまでギルド戦開始前の話だよな?まさか開始後の変更も即受け付けるのだろうか。それはそれでめんどいんだが……
月頭の更新で書いてたわ……すまん
けどこれってあくまでギルド戦開始前の話だよな?まさか開始後の変更も即受け付けるのだろうか。それはそれでめんどいんだが……
548: 名無しさん 2020/04/20(月) 12:24:30.63
>>546
ギルド戦は開始したら変更できない
ギルド戦は開始したら変更できない
533: 名無しさん 2020/04/20(月) 11:45:57.33
以前:ギルマスが再配置しないと変更が反映されない
今:自分が編成画面でいじればその情報が反映される
じゃなかったっけ?
今:自分が編成画面でいじればその情報が反映される
じゃなかったっけ?
534: 名無しさん 2020/04/20(月) 11:50:48.58
>>533
これはあくまでギルド戦の話?
闘技場はリアルタイムに反映っていうことだよね?
たとえば防衛バザールはスタンさせる遺物で固定して
攻めの時は魂力↑するやつ、というやり方はできないってことですよね?
これはあくまでギルド戦の話?
闘技場はリアルタイムに反映っていうことだよね?
たとえば防衛バザールはスタンさせる遺物で固定して
攻めの時は魂力↑するやつ、というやり方はできないってことですよね?
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1587291289/
まとめ
「闘技場の防衛編成での遺物って攻撃する時に変えたら防衛での遺物も変わるの?」→聞いてみた結果!!
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