520: 名無しさん 2020/05/24(日) 00:37:34.23
なんで国産ゲーは噛めば噛むほど旨いスルメの様なゲームを作れんのだ?素材の一級品作るセンスはあるんだがな
525: 名無しさん 2020/05/24(日) 00:42:02.61
>>520
ゲームデザイン設計が基本的に分業だし
こういったタイプのゲームをやったことないやつが多いし想像がつかない。
なので脳死してガチャタイプに逃げる。
あとレベルデザインが行えるプランナーがいないし
そもそもじっくりレベルデザインが行えるスケジュールが立てられないと4重苦どころじゃない
ゲームデザイン設計が基本的に分業だし
こういったタイプのゲームをやったことないやつが多いし想像がつかない。
なので脳死してガチャタイプに逃げる。
あとレベルデザインが行えるプランナーがいないし
そもそもじっくりレベルデザインが行えるスケジュールが立てられないと4重苦どころじゃない
531: 名無しさん 2020/05/24(日) 00:48:54.37
>>525
そもそも予算がおりんのでは?なんでか日本のソシャゲは金かけないのが多いイメージ
そもそも予算がおりんのでは?なんでか日本のソシャゲは金かけないのが多いイメージ
527: 名無しさん 2020/05/24(日) 00:46:35.40
>>520
作れないんじゃなくて作らないが正しい
日本人向けは簡単に育成できてサクッとできるゲームの方が売れるから
パズドラモンスト然り
俺らみたいにスルメゲーを求めてるのはゲームユーザーの中で極小数なんだよ
作れないんじゃなくて作らないが正しい
日本人向けは簡単に育成できてサクッとできるゲームの方が売れるから
パズドラモンスト然り
俺らみたいにスルメゲーを求めてるのはゲームユーザーの中で極小数なんだよ
521: 名無しさん 2020/05/24(日) 00:40:15.77
FF幻影みたいなのがジャップの限界なんだ
529: 名無しさん 2020/05/24(日) 00:47:47.15
本当に「作らない」だけなのかぁ?
532: 名無しさん 2020/05/24(日) 00:49:00.48
ゲーム会社は楽しいゲームを作るのが仕事じゃなくて
楽に儲かるゲームを作るのが仕事なんだよ
まぁ任天堂は素直にすごいと思うけど
楽に儲かるゲームを作るのが仕事なんだよ
まぁ任天堂は素直にすごいと思うけど
535: 名無しさん 2020/05/24(日) 00:50:54.02
売り上げに全て出てきてるからな
そりゃ後続の国産ゲーも真似して似たようなシステムのゲーム作って儲けようとするよ
そりゃ後続の国産ゲーも真似して似たようなシステムのゲーム作って儲けようとするよ
537: 名無しさん 2020/05/24(日) 00:52:20.37
最近出た装甲娘とかえぴななと比べるとしょぼすぎて泣ける
538: 名無しさん 2020/05/24(日) 00:52:25.54
国産ゲーは人気作品のガワだけ被せておけば大丈夫やろなのばっかりで本当キツい
543: 名無しさん 2020/05/24(日) 00:56:14.32
キャラガチャメインの即インフレゲーとかいい加減飽きないのかね…おりゅ?とか隔週で効果抵抗されてかわいそう
548: 名無しさん 2020/05/24(日) 01:01:55.42
最近話題になったのだとメギド72とか国産では凝ってていいゲームだと思ったけど
あからさまにリソース不足で更新遅れるわ調整ミス見逃すわ修正に時間かかるわPがアホだわで悲しいことなっとる
やっぱお金は大事だなって思いました
>>543
正直なところ、おりゅ煽りはするのもされるのも結構楽しいからもう文化の一つみたいなもんだと思ってる
たまーにガチで欲しいやつで爆死しておりゅに殺意わいてレスバしてアンインスコするのも後から思えばまあ思い出よ
あからさまにリソース不足で更新遅れるわ調整ミス見逃すわ修正に時間かかるわPがアホだわで悲しいことなっとる
やっぱお金は大事だなって思いました
>>543
正直なところ、おりゅ煽りはするのもされるのも結構楽しいからもう文化の一つみたいなもんだと思ってる
たまーにガチで欲しいやつで爆死しておりゅに殺意わいてレスバしてアンインスコするのも後から思えばまあ思い出よ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590212881/
まとめ
最近海外産のソシャゲばかりが注目される理由をスレ民が議論!←対人が好きか嫌いかもあると思う
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